據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,育碧高管馬克·亞力克西斯·科特在BAFTA活動(dòng)上接受了采訪,針對(duì)《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》延期的相關(guān)事宜進(jìn)行了說明。
科特表示:“現(xiàn)在的玩家選擇更多,他們只挑選最好的游戲,并期待卓越的品質(zhì)。近年來,育碧的產(chǎn)品組合因質(zhì)量參差不齊而受到批評(píng)。玩家希望我們發(fā)布的游戲更加精致、更具創(chuàng)新性、互動(dòng)性更強(qiáng),如果他們認(rèn)為我們做得不夠好,他們會(huì)直言不諱。這種環(huán)境促使我們不斷努力提升品質(zhì)。”
科特強(qiáng)調(diào),《刺客信條:影》是育碧改變這一狀況的機(jī)會(huì),不僅對(duì)于該系列,對(duì)于整個(gè)育碧來說都是如此。然而,育碧仍然對(duì)《刺客信條:大革命》首發(fā)時(shí)遭遇的技術(shù)問題心有余悸。
“《刺客信條:大革命》本應(yīng)成為該系列的一個(gè)重要里程碑,但發(fā)布時(shí)的技術(shù)問題給公司帶來了深遠(yuǎn)的影響。這個(gè)低谷讓我們所有人警醒,提醒我們保持玩家體驗(yàn)的質(zhì)量和完整性至關(guān)重要。這個(gè)教訓(xùn)一直伴隨著我們到今天。”科特說。
因此,經(jīng)過深思熟慮和分析,科特建議推遲《刺客信條:影》的發(fā)布。他表示:“我們只有一次機(jī)會(huì)推出這款游戲,而且它必須超出我們的預(yù)期?!队啊肥俏覀兤駷橹棺钚坌牟⒆顝?fù)雜的項(xiàng)目,其相互關(guān)聯(lián)的機(jī)制、敘事和技術(shù)均得以展現(xiàn),并將在我們有史以來支持的最多平臺(tái)上發(fā)布,為玩家提供最多的選擇。我們相信,《影》將成為育碧才華和奉獻(xiàn)精神的真正展示,為該系列樹立新的質(zhì)量標(biāo)桿。”
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!