《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》中的角色設(shè)定,尤其是“黑武士”彌助,一直備受爭(zhēng)議。面對(duì)外界的質(zhì)疑,育碧高管往往選擇避而不談,但近日,系列執(zhí)行制作人Mark-Alexis Côte在BAFTA演講中,對(duì)此進(jìn)行了直接回應(yīng),并堅(jiān)決反駁了所謂的“現(xiàn)代化主義驅(qū)動(dòng)”的指責(zé)。
Côte在演講中深入探討了《刺客信條》系列的歷史脈絡(luò)以及《刺客信條:影》的獨(dú)特地位。他強(qiáng)調(diào),忠于歷史并不意味著要回避復(fù)雜的人文視角。在《刺客信條:影》中,他們大膽地將虛構(gòu)人物(如女忍者直江)與歷史人物(如非洲武士彌助)融入其中。盡管彌助這一黑人武士角色的加入在封建日本背景下引發(fā)了諸多爭(zhēng)議,但Côte認(rèn)為,這恰好反映了歷史的真實(shí)性和多樣性。
同時(shí),他也提到了直江這一虛構(gòu)人物的性別偏見問題。Côte表示,雖然直江和彌助的故事都是基于歷史虛構(gòu),但它們卻展現(xiàn)了不同的世界、文化和角色,這種包容性正是《刺客信條》想要傳達(dá)的敘事核心——即我們共同歷史的復(fù)雜性和相互關(guān)聯(lián)性。
Côte在演講中多次強(qiáng)調(diào),他們對(duì)包容性的承諾是基于對(duì)歷史的尊重和對(duì)不同觀點(diǎn)的接納,而非任何現(xiàn)代化主義的驅(qū)動(dòng)。他指出,在游戲行業(yè)中,雖然“合法的批評(píng)”是寶貴的,但我們也必須警惕那些由歧視引發(fā)的惡意攻擊。當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境對(duì)創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)來說充滿了挑戰(zhàn),他們經(jīng)常面臨謊言、誤導(dǎo)性信息和人身攻擊。當(dāng)他們的辛勤工作被曲解為分裂的象征時(shí),這不僅是令人沮喪的,更是對(duì)創(chuàng)意的嚴(yán)重打擊。
然而,Côte對(duì)《刺客信條:影》的團(tuán)隊(duì)表示了高度的自豪。他們堅(jiān)持自己的創(chuàng)意愿景和《刺客信條》的核心原則,不畏艱難,勇往直前。他總結(jié)道:“解決仇恨的方法不是逃避或反擊,而是繼續(xù)創(chuàng)造體驗(yàn),慶祝我們世界的豐富性,并捕捉我們集體想象力的魔力。因?yàn)樽罱K,創(chuàng)造力比恐懼更強(qiáng)大。”
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)