Bungie的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),即Bungie Creative Studios,現(xiàn)已經(jīng)全面融入了PlayStation工作室體系。
BCS的前高級(jí)總監(jiān)Bridget O’Neill被提拔為PlayStation創(chuàng)意部門的高級(jí)總監(jiān),她在新崗位上將“為所有PlayStation的服務(wù)型游戲創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)搭建起堅(jiān)實(shí)的基石”。
早些時(shí)候,Bungie 在7月份宣布裁員的同時(shí),也透露了與母公司索尼互動(dòng)娛樂進(jìn)行更深層次整合的計(jì)劃,其中涉及115名員工轉(zhuǎn)至 PlayStation 工作。此外,Bungie 與索尼還打算成立新的工作室,專門用于孵化新項(xiàng)目,不過目前尚未透露更多細(xì)節(jié)。
O’Neill透露,創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)不僅會(huì)繼續(xù)致力于《命運(yùn)2》和《馬拉松》的開發(fā),還會(huì)“與其他致力于打造實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲的工作室分享寶貴經(jīng)驗(yàn)”。她強(qiáng)調(diào):“憑借PlayStation與Bungie的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,當(dāng)新游戲進(jìn)軍這個(gè)競爭激烈的市場時(shí),我們將能夠助其一馬當(dāng)先。”
事實(shí)上,索尼去年的服務(wù)型游戲計(jì)劃遭遇了重大波折,至少有兩個(gè)IP的衍生項(xiàng)目——《烈火戰(zhàn)車》和《最后生還者》——在開發(fā)中途被取消。而由Firewalk開發(fā)的《星鳴特攻》更是在上市后不到一個(gè)月便遭遇下架,盡管有消息稱將嘗試重新推出,但目前其前景仍不明朗。
目前唯一確認(rèn)仍在推進(jìn)的服務(wù)型游戲項(xiàng)目是Guerrilla Games的《地平線》IP衍生作品,不過關(guān)于該項(xiàng)目的具體信息仍十分有限,大部分仍處于保密之中。有傳言稱,這可能并非該 IP 下的唯一一款多人游戲。
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