波蘭游戲開發(fā)商 Bloober Team 再次引起業(yè)界矚目。這家曾開發(fā)《寂靜嶺 2》重制版的工作室,于今日(10月18日)凌晨的 Xbox 合作伙伴預(yù)覽直播中,正式公布了他們的最新力作——《克洛諾斯:新黎明》(Cronos: The New Dawn)。這款第三人稱生存恐怖游戲計(jì)劃于2025年登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Steam 平臺。
《克洛諾斯:新黎明》將玩家?guī)胍粋€(gè)融合了東歐粗獷主義與復(fù)古未來主義科技的嚴(yán)酷世界。在游戲中,玩家將扮演一名旅行者,肩負(fù)著探索未來荒蕪之地的重任。玩家需要尋找時(shí)間裂縫,穿越回1980年代的波蘭,揭開一個(gè)扭曲復(fù)雜的時(shí)間旅行謎題。
游戲的敘事跨越兩個(gè)時(shí)空:過去的波蘭正經(jīng)歷劇烈的社會(huì)變革,一場足以改變?nèi)祟惷\(yùn)的災(zāi)難性事件即將發(fā)生;而在未來,則是一片被蹂躪的荒原,到處游蕩著如夢魘般的可怖生物。玩家將在這兩個(gè)時(shí)空中穿梭,一邊解開謎題,一邊與強(qiáng)大的敵人展開殊死搏斗。
Bloober Team 的創(chuàng)意總監(jiān) Kacper Michalski 在發(fā)布會(huì)上表示:"《克洛諾斯:新黎明》是我們團(tuán)隊(duì)多年努力的結(jié)晶。我們希望通過這款游戲,為玩家?guī)硪环N前所未有的恐怖體驗(yàn)。游戲不僅僅是關(guān)于驚悚和恐懼,更是一次對人性、時(shí)間和命運(yùn)的深度探索。"
據(jù)悉,《克洛諾斯:新黎明》的開發(fā)預(yù)算高達(dá)2.5億元人民幣,這一數(shù)字顯示了 Bloober Team 對這個(gè)項(xiàng)目的巨大投入。游戲?qū)⒉捎米钚碌膱D形技術(shù),以確保在次世代主機(jī)和高端PC上呈現(xiàn)出令人驚嘆的視覺效果。
業(yè)內(nèi)分析師 Anna Kowalska 對此評論道:"Bloober Team 在恐怖游戲領(lǐng)域已經(jīng)建立了相當(dāng)?shù)穆曌u(yù)?!犊寺逯Z斯:新黎明》看起來是他們迄今為止最有野心的項(xiàng)目。如果他們能夠成功地將時(shí)間旅行元素與恐怖氛圍融合,這款游戲很可能成為2025年的重磅大作。"
游戲發(fā)布的同時(shí),Bloober Team 還宣布將推出限量版實(shí)體版本,售價(jià)約為700元人民幣。這個(gè)版本將包含游戲本體、精美藝術(shù)集、原聲帶CD以及一個(gè)獨(dú)特的克洛諾斯雕像。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。