《波斯王子:時之沙 重制版》的創(chuàng)意總監(jiān)Bio Jade Adam Granger和游戲總監(jiān)Michael McIntyre在最近的一次采訪中透露了一些關(guān)于這款重制版游戲的新的細(xì)節(jié),整理如下:
· 本作的“四大支柱”:神圣化、尊重、現(xiàn)代化和添加
· “墻壁跑動”機(jī)制沒有變化
· 關(guān)卡設(shè)計、游戲世界規(guī)模進(jìn)行了調(diào)整
· 增加了一些挑戰(zhàn)元素
· 阿扎德王宮的規(guī)模和奇觀擴(kuò)大了數(shù)倍
· 阿扎德王宮介于幻想和非幻想之間,非常詩意化
· 通過現(xiàn)代引擎和技術(shù)讓王宮各部分之間的連通感增強(qiáng)
· 現(xiàn)代化的游戲戰(zhàn)斗體驗
· 原版游戲戰(zhàn)斗中的標(biāo)志性動作、視覺效果和戰(zhàn)斗節(jié)奏得到了保留
· 戰(zhàn)斗將會保留原版游戲“輕盈敏捷的英雄優(yōu)雅戰(zhàn)斗”的感覺
在此次采訪中,兩位主創(chuàng)還談到了重制版游戲中對于女主角法拉的塑造以及和她相關(guān)的新內(nèi)容,點擊這里閱讀詳情>>>
《波斯王子時之沙 重制版》將于2026年登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺。
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