近日ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》發(fā)售后贏得大量好評,其中獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制飽受好評,游戲總監(jiān)也出面解釋了關(guān)于戰(zhàn)斗機(jī)制的設(shè)計初衷。
橋野表示,《暗喻幻想:ReFantazio》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在設(shè)計上部分延續(xù)了《真女神轉(zhuǎn)生3》的“Press Turn”機(jī)制。游戲允許玩家在對抗弱小敵人時迅速擊敗他們,節(jié)省時間和資源,而面對強(qiáng)大的敵人時,戰(zhàn)斗節(jié)奏會放緩,進(jìn)入指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶來更具深度和史詩感的對決。
他解釋道:“當(dāng)你遇到非常弱的敵人時,可以選擇完全動作化的系統(tǒng),快速將他們擊敗并繼續(xù)前進(jìn)。但當(dāng)你面對更強(qiáng)大的敵人時,就會切換到指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這種設(shè)計靈感源于漫畫和電影中的場景,你可以看到主角在四處奔跑,輕松打敗所有小嘍啰,但在遇到更強(qiáng)大的敵人時,戰(zhàn)斗就會變得激烈許多。”
橋野還補(bǔ)充道:“也許我們還會召集朋友幫助,使用所有可用的力量來擊敗對手。這種快慢結(jié)合的節(jié)奏,是我們在之前的游戲中不斷打磨的成果。”
自媒體評分解禁后,這款新作幾乎收獲一致好評。不少媒體特別稱贊其戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計深刻、策略性強(qiáng)且充滿趣味。
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