據(jù)gamesradar外媒報(bào)道,P社副總裁Mattias Lilja在接受Rock Paper Shotgun采訪時(shí)透露,當(dāng)前的游戲市場環(huán)境對(duì)開發(fā)商提出了更高的要求。他指出,在預(yù)算有限的情況下,玩家們對(duì)游戲的期待卻越來越高,同時(shí)對(duì)于游戲逐步完善的過程也愈發(fā)難以容忍。
Mattias Lilja進(jìn)一步表示,游戲行業(yè)的競爭日益激烈,只有少數(shù)游戲能夠脫穎而出,吸引大量玩家,而大多數(shù)游戲則很快被淘汰。近兩年來,這種情況尤為明顯。
針對(duì)《城市:天際線2(Cities: Skylines II)》遭遇的性能問題,Mattias Lilja坦誠地表示,其中一些問題他們沒有充分理解,這是他們的問題。P社首席創(chuàng)意官Henrik Fåhraeus也在另一次談話中承認(rèn),他們低估了玩家對(duì)這款游戲的期待。由于性能問題,該游戲的主機(jī)版已被無限期推遲。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。