《直到黎明:重制版(Until Dawn)》已于10月4日登陸PS5和PC平臺(tái),售價(jià)60美元(Steam國(guó)區(qū)售價(jià)398元)。IGN對(duì)本作進(jìn)行了測(cè)評(píng),并打出5分“平庸”的分?jǐn)?shù)。
IGN簡(jiǎn)評(píng):《直到黎明:重制版》是一款定價(jià)過高、功能不足的重制版游戲,看起來不像是一款必備的月光殺人游戲,而更像一場(chǎng)光天化日之下的搶劫。
IGN總評(píng):
《直到黎明:重制版》在視覺效果上進(jìn)行了大幅升級(jí),使其與 PlayStation 5 上最漂亮的恐怖冒險(xiǎn)游戲相媲美,而Supermassive的經(jīng)典恐怖故事也一如既往地血腥和血腥。不過,新的過肩視角略微削弱了它的電影風(fēng)格,而且?guī)瑪?shù)比最嗑藥的斧頭殺人狂還慢。移動(dòng)速度明顯比以前更慢、更遲鈍,少數(shù)新的游戲功能--比如毫無意義的圖騰轉(zhuǎn)動(dòng)小游戲--不僅不受歡迎,而且根本無法為這款重制游戲的高價(jià)提供正當(dāng)理由,尤其是當(dāng)原版游戲就擺在商店里的時(shí)候。如果你仍然決心要玩這款半心半意的恐怖重制版,至少應(yīng)該等到它價(jià)格大幅降低之后再玩。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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