自從《黑神話:悟空》發(fā)布以來,不少玩家對其前期與后期體驗的不平衡提出了意見。許多網(wǎng)友對游戲前三章的內(nèi)容給予了高度評價,但對于后續(xù)章節(jié)的內(nèi)容質(zhì)量則略感失望,紛紛猜測這可能與開發(fā)商游戲科學在后期遭遇的資金問題有關(guān)。
近日,一位自稱其親戚為游戲科學外包工作人員的NGA網(wǎng)友KueNAi爆料稱,《黑神話:悟空》在開發(fā)后期確實遭遇了資金短缺的問題。他表示,在國慶假期期間得知,游戲科學在開發(fā)過程中曾面臨資金鏈斷裂的風險,但由于游戲發(fā)售后的強勁銷售表現(xiàn),最終度過了難關(guān)。據(jù)報道,《黑神話:悟空》在發(fā)售后的三天內(nèi)售出了1000萬份,首月銷量更是達到了2000萬份。
盡管在開發(fā)過程中遇到資金困難,但游戲科學依舊堅持完成了《黑神話:悟空》的制作,并且保證了游戲的定價合理,內(nèi)容豐富。有玩家指出,若非資金問題,這款游戲最終的品質(zhì)或許會更加出色。
此外,也有網(wǎng)友提到,游戲科學的創(chuàng)始人楊奇在開發(fā)過程中始終不忘尋找資金支持,這表明公司在開發(fā)《黑神話:悟空》時確實面臨著較大的財務(wù)壓力。為了確保游戲能夠按時在8月20日發(fā)售,公司不得不在某些方面做出了妥協(xié)。
無論如何,《黑神話:悟空》的成功發(fā)行展示了游戲科學優(yōu)秀的項目管理和堅韌不拔的企業(yè)精神。這款游戲不僅證明了團隊在逆境中求生存的能力,也為其未來的作品奠定了堅實的基礎(chǔ)。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。