近期,2024年金搖桿獎(jiǎng)提名公布,大熱門《黑神話:悟空》僅獲“最佳視覺設(shè)計(jì)”提名,引發(fā)國內(nèi)玩家的不滿及反思。有玩家發(fā)帖感嘆:今年TGA其實(shí)差不多定調(diào)了,《黑神話》大概是拿不動(dòng)年度游戲提名了。
雖感遺憾,但此次事件也讓部分玩家對(duì)國外某些群體的認(rèn)知更為清晰。很多玩家表示自己已經(jīng)看淡了這些所謂“獎(jiǎng)項(xiàng)”,認(rèn)為游戲的成功無需他們的獎(jiǎng)項(xiàng)來認(rèn)證。
自2014年起,TGA便成為全球最具影響力的游戲頒獎(jiǎng)盛事之一,由Geoff Keighley創(chuàng)辦。評(píng)選方式融合公眾投票與業(yè)內(nèi)專家評(píng)委意見,確保公正公平。評(píng)委會(huì)成員包括國內(nèi)外知名游戲媒體、行業(yè)專家及內(nèi)容創(chuàng)作者等,其意見在評(píng)分過程中舉足輕重。其中,媒體與專家評(píng)委占比達(dá)75%,公眾投票則占25%。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。