在競技世界,領(lǐng)跑者的寶座時(shí)而穩(wěn)固,時(shí)而易主,有些球隊(duì)可能會(huì)在一個(gè)賽季甚至數(shù)個(gè)賽季中遙遙領(lǐng)先,終究會(huì)有別隊(duì)嶄露頭角。在日本的電子游戲領(lǐng)域,卻有一家公司的領(lǐng)先地位仿佛堅(jiān)不可摧。
FAMI通最新發(fā)布的2023年日本實(shí)體游戲銷量排行榜上,任天堂的霸主地位不僅僅體現(xiàn)在榜首之位,而是前十大暢銷游戲悉數(shù)被其旗下作品包攬,更不用提他們?nèi)ツ炅钊瞬毮康?00萬臺(tái)Nintendo Switch銷售成績。
自2005年起,任天堂在日本市場軟件銷量方面穩(wěn)居龍頭,這打破了2004年P(guān)S2的統(tǒng)治。從那時(shí)起,無論是Wii、NDS還是3DS,任天堂一直占據(jù)銷量榜首,Nintendo Switch的問世更是為其領(lǐng)先地位增添了新的篇章。
索尼在日本市場也曾有過輝煌時(shí)刻,PSP在其盛年時(shí)期曾一度奪得硬件銷量桂冠。去年,PS5的銷量同樣令人矚目,突破了200萬臺(tái),雖然這數(shù)字僅為Nintendo Switch的一半。至于Xbox在日本市場的表現(xiàn),則相對黯淡。
隨著時(shí)間的推移,人們不禁期待,任天堂的下一代主機(jī)是否能夠續(xù)寫傳奇,保持其市場的領(lǐng)先優(yōu)勢。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。