近日,曾經(jīng)登陸PC-9801平臺(tái)的經(jīng)典復(fù)古3D迷宮探索RPG《魔導(dǎo)物語(Madou Monogatari)》3部曲復(fù)刻,重新上線策劃EGG平臺(tái)。
《魔導(dǎo)物語》是最早1991年登陸PC-9801平臺(tái)的3D迷宮探索RPG游戲,玩家扮演志向成為魔導(dǎo)師的少女阿露露·娜迦,參加了魔導(dǎo)幼稚園的畢業(yè)考試后,通過古代魔導(dǎo)測試而繼續(xù)入學(xué)深造,展開一段史詩級(jí)冒險(xiǎn)。
游戲中存在高靈活度的虛擬形象系統(tǒng)、絕對豐富的表情傳達(dá)、實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗和反擊系統(tǒng)、發(fā)達(dá)的商業(yè)世界、多變化的角色發(fā)展系統(tǒng) 、眾多的故事和任務(wù)從而吸引了不少玩家的關(guān)注。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。