微軟在 Xbox 360 時(shí)代推出了成就功能,不過(guò)到了今天相關(guān)功能已經(jīng)顯得有些老套,Xbox 內(nèi)部人士 Shpeshal Nick 近日在最新一期的 Xbox Era 視頻中,談到微軟目前正專心于“Xbox 成就系統(tǒng)的運(yùn)行情況”,集中修復(fù)一系列 Bug,并計(jì)劃在未來(lái)為成就系統(tǒng)帶來(lái)更多功能。
當(dāng)前微軟 Xbox 成就系統(tǒng)主要包含“游戲統(tǒng)計(jì)信息”與“點(diǎn)數(shù)”,其中“游戲統(tǒng)計(jì)信息”主要記錄玩家游戲時(shí)長(zhǎng)等數(shù)據(jù),而“點(diǎn)數(shù)”即玩家完成一項(xiàng)游戲成就后所得到的相應(yīng)點(diǎn)數(shù),在 Xbox 360 時(shí)代,相關(guān)點(diǎn)數(shù)可用于為玩家的 Xbox 角色購(gòu)買服裝等小部件,不過(guò)微軟在 Xbox One 時(shí)代砍掉了相關(guān)功能。
Shpeshal Nick 提到,微軟今年有望在今年對(duì) Xbox 成就系統(tǒng)進(jìn)行“大刀闊斧”式更新,有望引入類似“索尼 PSN 白金獎(jiǎng)杯”的成就功能,還將優(yōu)化一系列細(xì)節(jié),例如“允許玩家將成就固定在個(gè)人資料卡上”。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>