作為被批評(píng)為最差優(yōu)化的《星球大戰(zhàn):幸存者》在近日發(fā)布了新補(bǔ)丁,主要就是為優(yōu)化游戲中的動(dòng)作和探索部分,讓玩家的游戲過(guò)程更加流程。
根據(jù)Digital Foundry分析,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的新補(bǔ)丁對(duì)游戲性能有重大優(yōu)化。但60fps的代價(jià)是廠商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在畫(huà)質(zhì)模式中才有,而該模式下游戲以30fps運(yùn)行。
問(wèn)題在于,游戲中一些沒(méi)有光追照明的游戲區(qū)域比之前更加陰暗,而且一些有光亮地板或水面的區(qū)域如今會(huì)顯示出游戲使用的屏幕空間反射一些難以忽視的偽影。
Digital Foundry建議,Respawn在未來(lái)的補(bǔ)丁中應(yīng)該關(guān)閉水上的SSR,因?yàn)閭斡霸谶@里的情況最為嚴(yán)重,所以如果關(guān)閉的話效果應(yīng)該會(huì)更好一些。
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