今年有不少游戲大作首發(fā)時(shí)的優(yōu)化狀況很糟,PC平臺(tái)尤為嚴(yán)重,因?yàn)橛行┯螒蚴莾?yōu)先開發(fā)主機(jī)版本、然后再移植到PC上。那么目前為止哪款新游戲的優(yōu)化最差呢?外媒數(shù)毛社表示:那必須得是4月份發(fā)售的《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》了,它直到現(xiàn)在仍然沒有修復(fù)PC上面的各種問題,是2023年P(guān)C移植游戲效果最差的3A大作!
數(shù)毛社指出,盡管《星戰(zhàn)幸存者》已經(jīng)發(fā)布了數(shù)次更新補(bǔ)丁、加入了DLSS和FSR2,其PC表現(xiàn)依然很差。游戲啟動(dòng)時(shí)的著色器預(yù)編譯過程仍然很漫長,而且這個(gè)過程除了第一次啟動(dòng)外,完全是在浪費(fèi)時(shí)間,實(shí)際上沒有處理任何工作;真正進(jìn)入游戲后,還是有出現(xiàn)著色器卡頓的現(xiàn)象。
在用戶交互方面,該游戲?qū)︽I鼠的支持度略有提升,你現(xiàn)在可以用鼠標(biāo)來退出游戲了。但是用鍵鼠仍然無法調(diào)整游戲內(nèi)分辨率,因?yàn)檎{(diào)整分辨率后系統(tǒng)會(huì)詢問你“是否保留更改”,但鍵鼠卻無法點(diǎn)擊確認(rèn)。只有連上手柄控制器才能完全使用菜單。
此外,游戲運(yùn)行時(shí)的性能效果也依然不讓人滿意,無論什么硬件都會(huì)碰到各種卡頓延遲問題,尤其是開啟光追和高畫質(zhì)下,運(yùn)行效果跟剛發(fā)售時(shí)一樣糟糕。
當(dāng)然,如果開啟DLSS 3幀生成功能,確實(shí)能提高一點(diǎn)運(yùn)行效果,但它無法徹底解決游戲的問題。閃屏、動(dòng)畫錯(cuò)誤、掉幀……該出現(xiàn)這些問題的地方依然還是會(huì)出現(xiàn)這些問題,就讓人非常無語。
總之,數(shù)毛社認(rèn)為當(dāng)前的PC版《星戰(zhàn)幸存者》離修復(fù)完善還有一段距離,然而開發(fā)組官方?jīng)]有明確表示未來是否會(huì)繼續(xù)發(fā)布補(bǔ)丁,假如就這樣棄坑不管,那么《星戰(zhàn)幸存者》將一直是今年優(yōu)化最差的PC 3A大作。
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