通過(guò)向后兼容,PS5版本的游戲幾乎比PS4版本的游戲運(yùn)行得更好。然而,F(xiàn)romSoftware的最新游戲卻并非如此,因?yàn)椤堆b甲核心6》PS4移植版本在PS5上運(yùn)行得似乎比原生PS5版本更穩(wěn)定。
知名數(shù)據(jù)挖掘者Lance McDonald發(fā)文稱,PS4 版本在 PS5 上運(yùn)行時(shí)會(huì)鎖定 60 FPS運(yùn)行,并且“比原生 PS5 版本流暢得多”。 McDonald 指出,萬(wàn)代南夢(mèng)宮表示 PS4 Pro 版本在 1800p 時(shí)的運(yùn)行速度可達(dá)每秒 30 幀。有可能像 PS4 Pro 上的《艾爾登法環(huán)》一樣,幀率被解鎖。
PS5 版本據(jù)稱支持每秒 60 幀,同時(shí)以 4K 運(yùn)行。 但 McDonald 后來(lái)指出,他能看到 PS5 版本的丟幀。 IGN 的性能分析也表明,雖然原生 PS5 端口的性能相當(dāng)不錯(cuò),但也確實(shí)存在時(shí)不時(shí)丟幀的情況。
游玩數(shù)字版本的玩家不會(huì)受到影響,但喜歡收藏光盤(pán)并希望獲得最流暢版本的PlayStation玩家應(yīng)該購(gòu)買PS4光盤(pán),因?yàn)樗袃蓚€(gè)端口,而不是PS5光盤(pán),只能解鎖PS5版本。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。