今天上午,游俠網(wǎng)報道了《裝甲核心6》評分解禁 M站24家媒體均分88分的新聞,而現(xiàn)在,截止到發(fā)稿時為止,《裝甲核心6》(PS5版)在M站上的評測媒體已經(jīng)增加至50家,這50家中,給出好評的媒體有48家,中評的媒體有2家,沒有一家給出差評。
目前《裝甲核心6》在M站的均分為87分,相比之前略有下滑,但依然很不錯。
評價方面,Malditos Nerds認(rèn)為《裝甲核心6》是一款很有挑戰(zhàn)性的游戲,喜歡FS社游戲的玩家必入。游戲有著強(qiáng)大的自定義系統(tǒng)和出色的BOSS戰(zhàn)。
Hobby Consolas則認(rèn)為這是機(jī)甲游戲粉絲夢想的游戲,游戲有著出色的畫面和場面壯觀的戰(zhàn)斗。然而難度陡然提升的BOSS戰(zhàn)或許會勸退一些玩家,特別是那些不太熟悉魂系游戲風(fēng)格的玩家。
不過也有媒體給出了比較低的分?jǐn)?shù),比如Gameblog.fr只給了本作60分(滿分100分),認(rèn)為《裝甲核心6》和《艾爾登法環(huán)》一比就相形見絀了,這款游戲的架構(gòu)很陳舊,沉浸感很差,甚至顯得不想要吸引玩家進(jìn)入《裝甲核心》的世界。不過這款游戲玩起來還是很有樂趣的,感官刺激拉滿,游戲的自定義系統(tǒng)也很出色,這些肯定會讓一些“小孩子”感到高興,但這真的能讓人投入其中愛上它嗎?這難以確定。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。