近日,隨著《裝甲核心6(Armored Core VI)》的發(fā)售日即將來臨。外媒Game Rant發(fā)文表示,該作可能是FromSoftware工作室新趨勢的開端,通過交替式推出線性游戲與開放世界游戲,來滿足不同類型的玩家。
文章中表示,F(xiàn)romSoftware過去十年左右只發(fā)布過開放世界游戲。在去年推出《艾爾登法環(huán)》后,許多玩家認為這是FromSoftware開放世界游戲的巔峰之作,但對于一些玩家來說,這并不是他們喜歡的類型。
開放世界游戲并不適合所有類型的玩家。對于一些玩家來說,開放世界設(shè)計通常會顯得有些令人畏懼或壓抑,他們更喜歡更有結(jié)構(gòu)和線性的游戲方式。這就是《裝甲核心6》的誕生背景。與同系列的其他作品一樣,該作將采用線性結(jié)構(gòu),讓玩家完成一系列精心設(shè)計的任務(wù),設(shè)有一定數(shù)量的敵人、障礙和首領(lǐng)。
FromSoftware表示希望更加全面地考慮到這兩種類型的玩家,先發(fā)布一個像《裝甲核心》這樣的線性游戲,然后發(fā)布一個像《艾爾登法環(huán)》那樣開放性更強的游戲,然后再回到線性游戲。這種循環(huán)將確保所有玩家都能玩到自己喜歡的游戲。
《裝甲核心6》將于2023年8月25日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。
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