如果你擁有一個(gè),甚至多個(gè)愿意和你一起在游戲里結(jié)伴同行的好友,那么你的打機(jī)配置從某種意義上來說就已經(jīng)超越80%的玩家了。
但同時(shí),這樣的配置領(lǐng)先往往又會帶來一些額外的幸福煩惱,例如最先要面對的就是對海量聯(lián)機(jī)游戲的精挑細(xì)選。而本篇內(nèi)容就將為大家推薦幾款適合“拼團(tuán)”入坑的優(yōu)秀作品,它們都具有以下幾個(gè)閃光點(diǎn):
首先是較高的游戲可玩性,以便在假期尾聲更好地殺時(shí)間;其次是亮眼的“節(jié)目效果”,能夠讓玩家要么“笑著玩”要么“嘯著玩”;最后則是相對簡單的玩法機(jī)制,大部分玩家都能在游戲中快速上手,以規(guī)避過于繁冗的學(xué)習(xí)成本。??
《地痞街區(qū)》:橫沖直撞的無厘頭冒險(xiǎn)
如果你和你的小伙伴看重的是在游戲中胡來胡鬧的體驗(yàn),那么于2019年推出正式版,且折后只要一杯奶茶錢的《地痞街區(qū)(Streets of Rogue)》或許會成為一個(gè)相當(dāng)“專業(yè)對口”的選擇,因?yàn)檫@游戲從始至終都秉持著“樂就完事了”的設(shè)計(jì)理念。
《地痞街區(qū)》的流程非常簡單,玩家們需要扮演不同身份的外來者,進(jìn)入到一個(gè)完全隨機(jī)化的,被各方勢力層層掌控的城市世界,玩家必須完成各自角色的專屬任務(wù),獲取一系列成長獎(jiǎng)勵(lì),并最終在這座“無法之城”的頂點(diǎn)迎來結(jié)局。??
與傳統(tǒng)的類Rogue游戲不同,《地痞街區(qū)》給玩家提供了大量的可選過關(guān)途徑與交互手段。例如面對商店老板,你可以選擇規(guī)規(guī)矩矩地一手交錢一手交貨,也可以因覬覦商店里的保險(xiǎn)箱,而選擇直接掏出武器大鬧一場,同樣,你的身份也會直接影響到你的交互行為,如果你在開局時(shí)選了一只力大無窮的黑猩猩……那么你就別想在這局游戲里和人說上話了。
而當(dāng)這樣的玩法被帶到多人模式時(shí),其局面常常就會變成一場鬧哄哄的滑稽舞臺劇。比如你剛想把眼前的貧民招募入隊(duì),不知從哪殺出來的A隊(duì)友突然就給了貧民一槍,然后還順帶搜刮走了散落在地上的三塊錢,而隔壁決定走莽夫路線的隊(duì)友B正在敲碎警戒場所的大門,然后與里面的敵人瘋狂地扭打成一團(tuán)。
單論“節(jié)目效果”,《地痞街區(qū)》可以說是達(dá)到了此類游戲的頂峰也不為過。??
《槍火重生》:“突突突”與肉鴿Build的完美結(jié)合
如果你想找一款能把肉鴿、角色流派Build與FPS(第一人稱射擊)這三者巧妙融合到一塊兒的游戲,那么在2021年就推出了1.0正式版,且至今仍在推出新內(nèi)容的《槍火重生(Gunfire Reborn)》也許能成為你的最佳答案。
在《槍火重生》中,你能與至多三名好友共同組成一支四人Furry小隊(duì),在硝林彈雨中一路攻克關(guān)卡,完成對自身角色的強(qiáng)度構(gòu)筑。即使完全撇棄其中用以保證游戲壽命的局外養(yǎng)成內(nèi)容和用以保證流程耐玩性的肉鴿元素,《槍火重生》扎實(shí)的射擊手感也依然能為你帶來一趟爽快無比的射爆旅程。??
在多人模式下,《槍火重生》最有趣的點(diǎn)在于玩家Build路線的相互交織。由于不同角色所擅長的方向有所不同,玩家個(gè)體在單局流程中所需要構(gòu)建的流派體系通常也不盡相同,加之游戲流程中為每名玩家準(zhǔn)備的是互相獨(dú)立的道具獎(jiǎng)勵(lì),這就意味著玩家之間可以通過自由交換的手段來達(dá)成各取所需、各筑其強(qiáng)的目的。
例如你玩的明明是擅長火屬性的小狐貍“璃”,撿到的卻是能夠強(qiáng)化雷屬性傷害的“秘卷”,那么你就可以將這份“秘卷”交給隊(duì)伍中專精雷電的“雷落”,以此為隊(duì)伍整體戰(zhàn)力的提升創(chuàng)造更大的收益——而隨著玩家人數(shù)的增多,創(chuàng)造此類收益的可能性也便跟著水漲船高,合作共克難關(guān)的成就感也隨之而來。??
至于游戲中最能帶來“節(jié)目效果”的地方,則集中于流程后期不同角色流派成型后的各種離譜表現(xiàn)。你也許會被隔壁馭著千萬把飛劍向敵群傾瀉火力的粉兔子驚掉下巴,也可能會被身旁那個(gè)看著不太起眼,卻永遠(yuǎn)能沖進(jìn)怪堆里靠著亂拳掃蕩的小烏龜?shù)粞坨R。
即使是單人游玩,《槍火重生》中豐富的流派Build內(nèi)容、上至加特林下至刀劍棍棒的多元武器裝備,以及看似萌萌噠實(shí)際打起來卻猛破天際的Furry角色,依然能夠帶來令人驚喜的游戲體驗(yàn),這意味著“配置”實(shí)在不夠高的玩家們也可以放寬心大膽入手了。??
《為了吾王》:團(tuán)隊(duì)策略與充滿隨機(jī)的RPG
2018年發(fā)售的《為了吾王(For The King)》算是一部把回合制角色扮演與戰(zhàn)棋式桌游機(jī)制結(jié)合得比較好的獨(dú)立作品。游戲最多支持3人同時(shí)在線合作,通過不同的職業(yè)組合與戰(zhàn)術(shù)決策,玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)不斷探索世界、擊敗強(qiáng)敵,觸發(fā)一系列隨機(jī)事件,走向終局。
由于本作并沒有采取嚴(yán)格意義的小隊(duì)限制,這也意味著在多人聯(lián)機(jī)時(shí)玩家可以自由地在激進(jìn)與保守這兩種探索模式間靈活切換,比如冒著單打獨(dú)斗的風(fēng)險(xiǎn)把小隊(duì)強(qiáng)行拆散開,在由方格組成的棋盤世界上實(shí)現(xiàn)更加高效的探索,或是始終抱團(tuán)前行,以犧牲開圖速度為代價(jià)去盡可能地降低隊(duì)友因落單而受困的風(fēng)險(xiǎn)。??
而游戲的“節(jié)目效果”則主要?dú)w功于本作“運(yùn)氣上”的原則,游戲中許多行動(dòng)與戰(zhàn)斗方式的結(jié)果都需要皆由投骰子來決定,以此來為每個(gè)職業(yè)提供其發(fā)光發(fā)熱的場合。例如獵人專精于洞察,而鐵匠鐘情于力量,所以……當(dāng)你的鐵匠隊(duì)友在力量Roll點(diǎn)中一敗涂地時(shí),大概就是整個(gè)三人小隊(duì)氣氛最為歡騰的時(shí)刻了。
如果你想拉上幾個(gè)朋友一同體驗(yàn)不僅具備策略深度還具備歡樂元素的回合制RPG冒險(xiǎn),那么《為了吾王》無疑是最為上乘的可選項(xiàng)之一。
《逃脫者2》:有時(shí)整活比逃脫更重要
和《地痞街區(qū)》有所相似,2017年登場的《逃脫者2(The Escapists 2)》也十分強(qiáng)調(diào)交互的多元性與自由性,而這種交互上的隨心所欲乃至天馬行空,恰好也是創(chuàng)造聯(lián)機(jī)快樂來源的“金手指”。
在《逃脫者2》中,玩家將在各種管理森嚴(yán)的監(jiān)獄內(nèi)一步步實(shí)現(xiàn)自己的逃脫計(jì)劃,在單人模式下,你大概會認(rèn)認(rèn)真真地走上一趟“標(biāo)準(zhǔn)流程”——入獄第一天:搜尋物資;入獄第二天:打理人際關(guān)系;入獄第三天:尋找逃脫的契機(jī);入獄第四天:開始制定詳明的行動(dòng)計(jì)劃;入獄第X天:正式執(zhí)行計(jì)劃,要么逃出生天,要么被關(guān)進(jìn)禁閉室里悲慘削土豆。??
但一旦來到多人模式,這種流程可能就會發(fā)生翻天覆地的變化。包括但不限于:你已經(jīng)開始準(zhǔn)備物資籌劃行動(dòng)了,而你的朋友已經(jīng)愛上了在監(jiān)獄里打工;好兄弟的違禁行為被獄警察覺,然后你的這位好兄弟大義凜然地決定把違禁物品……塞進(jìn)你房間里的馬桶,導(dǎo)致你滿臉問號被獄警拉走喝茶。
總而言之,在眾人合伙共同尋找破局點(diǎn)的過程中,整活的優(yōu)先級似乎永遠(yuǎn)都比逃脫要更高,即使你們最終都沒法逃離囚籠,去完成游戲唯一的勝利目標(biāo),也無傷大雅,畢竟一個(gè)笑到腹痛的午后遠(yuǎn)比一場犀利的虛擬行動(dòng)要來得更加難能可貴。??
《小人物拯救世界》:變身,然后勇闖地牢
相比起上面那幾款憑借較為碎片的時(shí)間就能收獲豐富樂趣的游戲來說,《小人物拯救世界(Nobody Saves the World)》提供的其實(shí)是一段更加長線的歡脫冒險(xiǎn)。
《小人物拯救世界》在平面動(dòng)作RPG的基礎(chǔ)上,打造了一套頗具創(chuàng)意的核心玩法:玩家能夠隨著流程的推進(jìn)不斷地解鎖自身形態(tài)的幻化物,之后再利用這一機(jī)制去解決各種敵人與謎題。例如通過下水道的最好方法,就是將自己變成一只老鼠;而應(yīng)對來勢洶洶的敵群時(shí),變成一個(gè)披盔戴甲的戰(zhàn)士則成為了題中應(yīng)有之義。??
此外,不同的形態(tài)亦有著獨(dú)屬于自己的技能架構(gòu)與成長體系,如何最大限度地發(fā)揮每種形態(tài)的優(yōu)勢,便成為了一項(xiàng)留予玩家慢慢探索與研究的論題。
而在多人模式下,這一機(jī)制所形成的樂趣還將更進(jìn)一步地放大,巧用不同形態(tài)之間的互補(bǔ),合作完成漫漫旅途之中的一系列挑戰(zhàn),亦不失為一樁美差。??
尾聲
最后想給對這些游戲感興趣的玩家們提個(gè)醒,以上推薦的這些游戲大多都還保持著穩(wěn)定的生命力,比如《地痞街區(qū)》和《為了吾王》都已經(jīng)給出了有關(guān)于續(xù)作的信息,而《槍火重生》也在今年的6月份更新了第二個(gè)DLC,帶來了全新的可選角色與武器裝備,后續(xù)也有免費(fèi)的新內(nèi)容持續(xù)推出,喜歡以上游戲的玩家不妨多加關(guān)注。
當(dāng)然,除此之外的適合多人“拼團(tuán)”入坑的聯(lián)機(jī)向游戲還有千千萬,不知道你最鐘愛的是哪一款呢?
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。