近日,《戰(zhàn)錘 40K:暗潮》的開發(fā)商肥鯊工作室表示不久的將來會對本作的職業(yè)系統(tǒng)做出重大修改,游戲的四個獨特職業(yè)中的每一個都會獲得充滿新舊能力的技能樹。
目前,開發(fā)商肥鯊工作室的合作射擊游戲中的每個職——歐格林、靈能者、老兵和狂信者——都可以升級到 30 級。每五個級別,玩家可以從針對該特定級別的三個選項中選擇一個級別里程碑。該系統(tǒng)將于十月份廢除。新系統(tǒng)中,玩家每次升級都會獲得一個技能點。每個職業(yè)都會收到一個具有三個主要分支的技能樹,其中一個將代表每個職業(yè)的現(xiàn)有選項。另外兩個分支將具有新的能力,為每個職業(yè)提供更多可供選擇的游戲風(fēng)格。
游戲總監(jiān) Anders De Geer 在接受 PC Gamer 采訪時表示,F(xiàn)atshark 的開發(fā)團隊基本上重新構(gòu)想了《暗潮》中的職業(yè),每個職業(yè)都將擁有多種新的主動能力和被動技能。概述的幾個例子是奧格林人可以選擇“友善的大石頭”作為他們的投擲物而不是手榴彈箱,并且靈能者獲得像《星球大戰(zhàn)》中“原力閃電”的能力。
肥鯊表示這個巨大更新實際上在游戲發(fā)布后就一直在開發(fā)中。De Geer 稱,在游戲推出后反響不佳,導(dǎo)致團隊必須重新確定工作的優(yōu)先級,但仍然一直致力于技能樹系統(tǒng)的開發(fā)。
他說道:“我們對此進行了非常深入的研究,并進行了很多實驗。你會在其中看到一些我們實際上已經(jīng)開始嘗試的東西。但我們覺得它們還沒有達到我們在游戲中需要的質(zhì)量。這就是為什么我們?nèi)匀徽J為我們需要這么做。團隊所有人都想要這么做。我們覺得這會極大地改進游戲。我們發(fā)布時沒有找到將其融入游戲的正確方式,因此我們之后繼續(xù)開發(fā)它。”
肥鯊目前暫未給出《暗潮》職業(yè)大型更改的確切發(fā)布日期,但表示該更新會在游戲兩周年紀念日之前的 10 月發(fā)布。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。