一名最近參與過《裝甲核心6》試玩體驗的玩家確認(rèn)了這款FromSoftware社最新的機(jī)甲游戲使用了與《艾爾登法環(huán)》和《只狼:影逝二度》相同的引擎。
這名玩家名為Lane McDonald,在推特上有著76.9K粉絲。他寫道:“為了防止任何不確定性,我現(xiàn)在可以百分之百地確認(rèn),《裝甲核心6》是在《艾爾登法環(huán)》/《只狼》引擎上運行的。 我們此前猜測是這樣的,但現(xiàn)在確認(rèn)了。”
網(wǎng)友們立刻注意到了一些有趣的可能性,例如將《艾爾登法環(huán)》的BOSS移植到《裝甲核心6》中,反之亦然。
FromSoftware此前曾表示,他們希望避免將《裝甲核心6》與《艾爾登法環(huán)》進(jìn)行比較,后者最初就計劃采用開放世界元素。與《艾爾登法環(huán)》不同,《裝甲核心6》是基于機(jī)甲駕駛的自定義游戲玩法的進(jìn)化。不僅如此,它還擁有完全不同的游戲風(fēng)格,其吸引力在于構(gòu)建強(qiáng)大的機(jī)甲,并在快節(jié)奏的行動中完成任務(wù),這與《艾爾登法環(huán)》的慢節(jié)奏且有條理的玩法不同。
《裝甲核心6》將于2023年8月25日在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S平臺發(fā)售。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?