推主BenjiSales透露,隨著《博德之門3》PC正式版的大熱,也影響了《博德之門3》PS5版的預(yù)購(gòu),現(xiàn)在《博德之門3》是PSN預(yù)購(gòu)排行榜的第二名。
BenjiSales認(rèn)為,盡管《博德之門3》是一款專注于PC的游戲,PC銷量可能會(huì)比主機(jī)平臺(tái)銷量要高,但《博德之門3》在PC平臺(tái)的熱度會(huì)對(duì)其主機(jī)平臺(tái)銷量造成積極的影響。
《博德之門3》正式版在PC平臺(tái)上率先發(fā)售,截止本稿發(fā)出時(shí)其Steam同時(shí)在線人數(shù)已破71萬(wàn)。PS5版延期至2023年9月6日,XSX|S版預(yù)計(jì)最快在2023年內(nèi)發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。