《博德之門3》已經(jīng)正式登陸PC平臺(tái),該作在發(fā)售了24小時(shí)之后,Steam同時(shí)在線游玩人數(shù)峰值已經(jīng)快達(dá)到了60萬(wàn),不知道這樣的數(shù)據(jù)在這個(gè)周末會(huì)不會(huì)迎來(lái)新高。
《博德之門3》采用了《龍與地下城》規(guī)則,1998年問(wèn)世的經(jīng)典角色扮演游戲《博德之門》系列最新作,延續(xù)系列傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗玩法,玩家可以按照選擇順序來(lái)指揮團(tuán)隊(duì),同時(shí)融合環(huán)境障礙考量的戰(zhàn)略因素。玩家需要在游戲中召集隊(duì)伍回到被遺忘的國(guó)度,沉浸在一段關(guān)于友情與背叛、犧牲與生存以及權(quán)利誘惑的故事之中。
《博德之門3》將于9月6日登陸PS5,Xbox版也在開發(fā)中。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。