下個(gè)月即將發(fā)售的《收獲日3》收到許多玩家期待,不過與前作不同的是,這一作必須全程聯(lián)網(wǎng)才能玩,哪怕是和AI隊(duì)友玩單人模式也得聯(lián)網(wǎng)。而現(xiàn)在,Steam頁面顯示該游戲還將采用Denuvo技術(shù)(D加密)。
D加密是一項(xiàng)不受玩家喜歡的技術(shù),主要是因?yàn)樗蚨嗷蛏贂?huì)對游戲性能表現(xiàn)產(chǎn)生一些負(fù)面影響。該技術(shù)主要是用于防止游戲被破解、篡改,而《收獲日3》本身是全程聯(lián)網(wǎng),因此不確定為何還要再使用D加密。
目前《收獲日3》預(yù)計(jì)將于9月21日發(fā)售,而現(xiàn)在,它已經(jīng)開啟了技術(shù)性Beta測試。目前主要測試服務(wù)器和游戲的穩(wěn)定性,所以一開始僅對5000名玩家開放,之后會(huì)陸續(xù)邀請更多玩家。
感興趣的朋友可以在Steam頁面“請求訪問權(quán)限”,或在Xbox Insider Hub中選擇《收獲日3》。不過Xbox的測試資格是先到先得,晚了可能搶不到;而Steam后續(xù)測試資格則是隨機(jī)發(fā)放。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。