動作射擊游戲《遺跡2》于2023年7月26日正式發(fā)售,據(jù)SteamDB顯示,本作Steam同時在線人數(shù)峰值已破10萬,截止至本稿發(fā)出時為109053人,在Steam最熱玩游戲榜單中排名第5,且是前五名中唯一一款買斷制游戲。
與2019年發(fā)售的前作《遺跡:灰燼重生》相比,《遺跡2》Steam同時在線人數(shù)峰值是其兩倍還多(48289)。
值得一提的是,盡管《遺跡2》人數(shù)火爆,但《遺跡2》Steam好評率目前為78%,低于前作(83.5%),有不少玩家反饋游戲優(yōu)化太差,官方對此問題已發(fā)布公告,稱非常重視并承諾將持續(xù)改善游戲性能。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。