隨著《博德之門3》的發(fā)售接近,拉瑞安工作室在Steam的新帖子中透露了一些信息。開發(fā)者首先提到了一個新的制作功能--煉金術(shù),用于轉(zhuǎn)化草藥、水晶、怪物素材等來制作物品。這些物品包括從藥劑、毒藥到涂在武器上的油。
同時帖子還討論了上周宣傳的 174 小時過場動畫,這些動畫“反映了玩家在游戲中可以做出的所有可能的選擇,以及每個決定所產(chǎn)生的后果。”總的來說,有 2000 多個角色可以互動,“根據(jù)你選擇的物種和職業(yè)會有不同的反應(yīng)”。
單純的主線內(nèi)容需要80多個小時,玩家可以期待 “在二周目甚至三周目游玩中體驗大量以前未曾見過的內(nèi)容”。所以如果玩家想一次體驗所有內(nèi)容的話,預(yù)計需要花費大約200個小時。
在“博德之門”中,玩家的選擇帶來的影響將廣為人知。“城市中的人群會八卦和談?wù)撃愕奶油龊褪?,甚至?xí)驗槟阒苯有薷膱蠹垺⒖怯欣念^條而受到影響”。
《博德之門3》將于8月3日登陸PC平臺,PS5版本將于9月6日上線。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。