雖然7月25日《遺跡2》才正式發(fā)售,但購(gòu)買(mǎi)終極版的玩家已經(jīng)可以體驗(yàn)游戲內(nèi)容了。據(jù)外媒的測(cè)試,該游戲使用英偉達(dá)RTX 4090無(wú)法在原生4K最高畫(huà)質(zhì)下穩(wěn)定60FPS,平均只有40FPS。
《遺跡2》采用虛幻5引擎開(kāi)發(fā),支持DLSS 3/2,XeSS和FSR 2.0。外媒測(cè)試時(shí)為游戲一開(kāi)始的地區(qū)以及NPC人數(shù)較多的地區(qū),理論上幀數(shù)不該這么低。
在開(kāi)啟DLSS2質(zhì)量模式后,無(wú)法穩(wěn)定60FPS,只有開(kāi)啟DLSS 3幀生成,才能獲得45%-50%的性能提升。
游戲截圖:
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。