IGN今天發(fā)布了一段有趣的視頻,他們邀請《坎巴拉太空計劃2》制作組成員,在《塞爾達(dá)傳說:王國之心》里面建造飛行系統(tǒng),把克洛格送上天空,一起來看看吧~
這次參與的是來自《坎巴拉2》制作組Intercept Games的高級環(huán)境藝術(shù)家Brandon Orden和高級游戲設(shè)計師Tom Vinita,他們表示:《王國之淚》的動力推進(jìn)系統(tǒng)與《坎巴拉2》相比還是很簡單的,大部分時候不需要考慮力矩平衡因素,也不需要在“重量-燃料-動力”之間做出取舍,操作起來更加簡單。
視頻中,他們先是用風(fēng)扇做了一個飛行器,將克洛格比利送上了一座空島,然后他們又試圖制作滑翔器把比利送到朋友那里去,不過卻失敗了;最后他們又用大炮做了一個氣墊船,雖然不實用太效果很喜感??紤]到《塞爾達(dá):王國之淚》并不是《坎巴拉2》那樣的飛行器模擬游戲,能做出這種效果已經(jīng)很不錯了。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。