相較二代,《收獲日3》除了更換游戲引擎外,玩法上也更加多元,為玩家?guī)?lái)更多不同的戰(zhàn)術(shù)。舉例說(shuō),二代沒(méi)有未戴面具的玩法,但在三代玩家未戴面具時(shí)將可以進(jìn)一步延伸潛行玩法。本作中還多了搜索和協(xié)商的階段,而玩家與 NPC 也是動(dòng)態(tài)變化,將帶來(lái)不同的反應(yīng)。此外,行搶前玩家可以進(jìn)入私人地探索或利用工具進(jìn)行事前準(zhǔn)備。團(tuán)隊(duì)還針對(duì)角色技能樹方面進(jìn)行改善,玩家可以更靈活的搭配,并加入更多的角色動(dòng)作展現(xiàn),讓搶案過(guò)程中可以更生動(dòng)。
游戲介紹告一段落后,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)先展示了本作的新特色,像是玩家可以關(guān)上百葉窗、在未戴上面具的情況下進(jìn)入私人領(lǐng)域被保全發(fā)現(xiàn)時(shí),可以在他的指引下安全離開(kāi),而不用選擇正面起沖突,這時(shí)還可以偷走他身上的東西等。而戴上面具后,玩家可以直接將平民綁起來(lái),或是抓起來(lái)當(dāng)人質(zhì),與警方對(duì)峙,并藉此獲得時(shí)間等優(yōu)勢(shì)。團(tuán)隊(duì)表示,這些要素將給玩家更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
接著團(tuán)隊(duì)接受媒體訪問(wèn),包括新敵人、難易度變化、DLC、MOD 等問(wèn)題。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)回應(yīng),在三代中會(huì)有兩個(gè)新敵人,同時(shí)伴隨 AI 的提升玩家將會(huì)面臨更難以對(duì)付的敵人,「敵人的數(shù)量雖然會(huì)減少,但因?yàn)?AI 的進(jìn)步,敵人將會(huì)更難纏?!勾送?,游戲中的搶案難易取不是取決于敵人數(shù)量,而是一些限制,像是監(jiān)視機(jī)打不壞這類的條件,系統(tǒng)將以此形式來(lái)提升挑戰(zhàn)門檻。
團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),本作中將會(huì)強(qiáng)調(diào)「搶案幻想」體驗(yàn)的部分,在前作中后幾年的時(shí)間內(nèi)因?yàn)榧尤朐S多合作,淡化了這部分的幻想,因此這次希望可以加強(qiáng)這個(gè)部分。
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