近日據外媒,4位《蜘蛛俠:縱橫宇宙》的制作人員(已離職)表示,由于菲爾·洛德瘋狂的管理風格,這部耗資1.5億美元的動畫電影制作過程異常艱巨。其中有約100位美術人員在制作完成之前就離職了。
這幾位前制作人員透露,菲爾·洛德在早期規(guī)劃階段沒能將3D動畫概念化,而是更偏愛直接對完全渲染好的動畫進行修改。雖然頻繁的大修是動畫的標準操作程序,但這些變化正常來說都發(fā)生在早期階段。
《縱橫宇宙》的工作人員表示,他們被要求對已經批準的動畫片段進行修改,這使得多個后期部門工作積壓。為了彌補浪費的時間,他們被迫每天工作11個多小時,每周工作7天,這樣工作了一年多。在最后渲染階段,一些美術師被迫修改內容,次數多達五次。
該片最初原定于2022年4月在影院上映,最后因各種原因推遲到了2023年6月。但是,索尼高管反駁了這些關于洛德管理風格的說法,稱這是一個動畫正常的“迭代過程”。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。