《匹諾曹的謊言》游戲總監(jiān)Jiwon Choi對本次游戲中的試玩相關(guān)內(nèi)容,玩家的一些反饋進行了回復(fù),并表示接受大家的批評建議,盡力回應(yīng)大家的訴求,想通過這段視頻,來讓大家深入了解《匹諾曹的謊言》是一步步如何來到大家面前的。
對于本次試玩版玩家反饋最多的額閃避系統(tǒng)的問題,Jiwon Choi表示“閃避和P器官一樣,是游戲中至關(guān)重要的一個因素,游戲結(jié)構(gòu)本身十分復(fù)雜,一定要小心運用,目前團隊在對閃避系統(tǒng)進行全方面的評估,包括無敵框架,距離機制等,團隊也正在優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗,使其既能讓人享受樂趣,又能將細節(jié)做到極致吸引大家關(guān)注”
至于戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,Jiwon Choi表示團隊也正在大力改善戰(zhàn)斗體驗,正在完善角色移動,鎖定機制,相機控制和其他關(guān)鍵元素,以便玩家呈現(xiàn)出色的戰(zhàn)斗控制體驗?此外,團隊還在優(yōu)化游戲中沖擊力的體驗,需要對音效和動畫進行改進,希望能讓每次攻擊都能給玩家?guī)頍o限滿足。
此外,團隊也將改進怪物的攻擊模式和動作,使其更加直觀。
在視頻中,游戲總監(jiān)Jiwon Choi還表示,許多玩家反饋的“新手指南內(nèi)容不夠”,“在酒店升級感到不舒服”等問題,這些由于試玩版內(nèi)容只是游戲中的很小一部分游玩體驗,等到了正式版中,隨著劇情的加入,想必玩家都能夠更好的體驗游戲,感受到克拉特酒店的魅力!
游戲團隊十分珍惜魂類游戲的老玩家,也非常珍惜那些通過體驗《匹諾曹的謊言》第一次涉足這類游戲的新手,游戲團隊正在認真的對待來自世界各地的玩家,一定會盡最大努力,為大家做出一款出色的游戲!
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。