夏日游戲節(jié)上萬眾期待的《匹諾曹的謊言》于近日發(fā)布了最新的游戲演示預(yù)告,其中官方對(duì)于玩家一直以來討論度比較熱烈的各個(gè)游戲系統(tǒng)予以解釋。
這些系統(tǒng)可能在過去游戲預(yù)告片中出現(xiàn)過,但還沒怎么好好介紹過,加上隨著發(fā)售日期同步解鎖的試玩版,玩家們可以更進(jìn)一步的體驗(yàn)這款19世紀(jì)維多利亞風(fēng)格的魂like游戲,對(duì)于這些消息也越發(fā)迫切。
那么廢話不多說,我們直接進(jìn)入正題,看看官方都整了些什么好活!
豐富的武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在《匹諾曹的謊言》中,玩家可以選擇包括大劍、單手劍、彎刀、手杖在內(nèi)的幾十種武器,而這些武器分別可以拆分為“刀刃”和“刀柄”兩個(gè)部件。
這些刀刃和刀柄代表了不同武器的攻擊動(dòng)作和屬性,玩家可以通過組裝這些刀刃和刀柄,發(fā)揮自己的創(chuàng)造力制作出獨(dú)一無二的自定義武器,例如一個(gè)如同棍棒一樣大開大合揮舞的電擊錘。
以此延伸出數(shù)百種的自定義武器,每一種都有著與其他武器不同的外觀、性能、攻擊動(dòng)作和模式,你總能找到適合你戰(zhàn)斗風(fēng)格的那一款“專屬武器”。
不過需要注意的是,一些特殊武器是無法拆解成刀刃和刀柄的,也無法通過組裝來獲得——有時(shí)候,簡簡單單才是美。
當(dāng)你找到了自己使用起來最順手的武器,你就可以前往游戲中的關(guān)鍵地點(diǎn)“克拉特酒店”尋找NPC尤金妮,她可以給你的武器進(jìn)行升級(jí),讓你手中的武器更加可靠,升級(jí)后的武器也可以陪伴你進(jìn)行更久的冒險(xiǎn)。
拿到了順手的武器,與之配套而生的耐久度就需要玩家多留意一點(diǎn)了。
在《匹諾曹的謊言》中,玩家需要隨時(shí)留意武器的耐久度,每次進(jìn)行攻擊動(dòng)作或是格擋敵人的攻擊,武器的耐久度都會(huì)下降,在游戲初期可能感覺用不完,但隨著與Boss和精英怪接觸變多后,格擋的頻繁使用會(huì)導(dǎo)致耐久度迅速地消耗。
更加關(guān)鍵的是耐久越低傷害越低,如果不想被耐久度耽誤了爽快地戰(zhàn)斗,就要記得在戰(zhàn)斗間隙使用“磨光機(jī)”來修理武器。
但大家伙倒也不用太過于擔(dān)心,你隨時(shí)都可以選擇修理武器,這個(gè)行動(dòng)并不需要什么代價(jià),想什么時(shí)候磨刀就什么時(shí)候磨刀。
此前預(yù)告片中出現(xiàn)的“特殊技能”的秘密也被揭開了——名為“神技”的系統(tǒng)。
作為一個(gè)特殊的戰(zhàn)斗技能,神技需要在戰(zhàn)斗中攢滿特殊計(jì)量槽才可以釋放,這種計(jì)量槽通過戰(zhàn)斗來獲得,于是達(dá)成了越打越能爽,越爽越能打的良好循環(huán)。
每一把武器的神技都不一樣,有的神技傾向于立刻見效,通過提供高段數(shù)的單體連擊或是范圍廣的AOE來展現(xiàn)其威力;還有的神技側(cè)重于持續(xù)作戰(zhàn),通過給玩家提供一個(gè)“附魔”般的Buff來長久提供幫助。
以上不管什么系統(tǒng),都可以通過本作中獨(dú)特設(shè)計(jì)的防御系統(tǒng)串聯(lián)起來。
在《匹諾曹的謊言》的戰(zhàn)斗中,玩家的生命值有三種不同的計(jì)量方法,如果被正面擊中則會(huì)扣血,如果玩家防御成功,一部分傷害則會(huì)變成“虛血”狀態(tài),可以通過后續(xù)對(duì)敵人的攻擊回復(fù),而如果掐準(zhǔn)時(shí)間進(jìn)行了完美防御(被攻擊的瞬間按下格擋鍵),則本次攻擊不會(huì)受到傷害。
這就給《匹諾曹的謊言》的戰(zhàn)斗帶來了策略游戲般的抉擇性,面對(duì)敵人接下來的進(jìn)攻,是選擇躲閃開,還是選擇格擋之后搶攻來速戰(zhàn)速?zèng)Q,又或者拼一下完美格擋——不過同時(shí)要面對(duì)失敗面對(duì)攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。
名為“昏沉”的戰(zhàn)斗機(jī)制也首次在玩家面前亮相——相信游玩過試玩版的朋友們已經(jīng)都發(fā)現(xiàn)了這個(gè)非常爽的機(jī)制。
你會(huì)注意到隨著你的攻擊,敵人的血條會(huì)在某些時(shí)候發(fā)出白光,這意味著這個(gè)敵人進(jìn)入了“可遭受昏沉”的狀態(tài),只需要使用重攻擊就可以打出致命攻擊造成巨大的傷害。
加上先前預(yù)告片中多次出現(xiàn)的“軍團(tuán)之臂”系統(tǒng)——本次隨著試玩版與新預(yù)告片的播出,我們看到了更多的形態(tài),這勢必會(huì)成為《匹諾曹的謊言》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的又一大助力,豐富游戲的戰(zhàn)斗玩法。
打仗也要精致優(yōu)雅
在黑暗童話中,嗜血的怪物往往追捕的都是風(fēng)度翩翩服裝精美的先生女士,我們的木偶自然也要跟上潮流。
在黑暗童話風(fēng)格的怪物搭配維多利亞式的場景中,我們的匹諾曹選擇盛裝出席面對(duì)這些未知的存在。
在整個(gè)游戲流程中,玩家可以獲得各種獨(dú)特的服飾,有些是19世紀(jì)精致的禮服,也有些是如同童話般帶有一些荒誕的套裝,讓你哪怕是在激烈的戰(zhàn)斗中,也能保持自己的風(fēng)格。
而且不用擔(dān)心,這些衣服在游戲中更多的是作為“時(shí)裝”存在,還是不加屬性的那種,所以大膽追求自己的審美——不過別忘了,有些限定版的服飾只能通過預(yù)購獲取。
同時(shí)《匹諾曹的謊言》準(zhǔn)備了多首優(yōu)質(zhì)的原聲音樂,如果你是一名音樂愛好者,肯定會(huì)深深地沉迷在這款游戲中。
隨著游戲劇情解鎖的音樂,可以在游戲流程中隨時(shí)播放?;蛟S聽到某個(gè)片段的時(shí)候,你就會(huì)回憶起那段冒險(xiǎn)。
有“匹諾曹”味兒的謊言系統(tǒng)
可能是一部突然響起鈴聲的電話,也可能是某個(gè)閃爍著人影的窗戶,玩家手下的匹諾曹可能和城市中的居民們就此展開一場邂逅。
這些居民身處環(huán)境突變的絕望之中,肆虐的人偶引發(fā)了動(dòng)蕩,原本服務(wù)的管家和警察成了最強(qiáng)大的罪犯,他們有各自的故事等待著與一個(gè)能交流的陌生人分享。
這些故事最終可能往往面臨兩個(gè)選項(xiàng),是誠實(shí)地告訴這些人血淋淋的真相,還是用謊言安慰這些可憐人。
——游戲內(nèi)的“謊言系統(tǒng)”至此展開。
《匹諾曹的謊言》中有一個(gè)人偶守則,其中有至關(guān)重要的一條核心守則“人偶無法撒謊”,而玩家操控的匹諾曹特殊之處在于不僅可以說謊,還能在每次說謊時(shí)都能獲得“人性”。
通過撒謊一步步獲得人性,從玩偶逐步變成完整的人的設(shè)定也指向了原作童話。
總結(jié)
不管是試玩版還是預(yù)告片,還有不少內(nèi)容可以仔細(xì)研究,比如與戰(zhàn)斗玩法密切相關(guān)的角色加點(diǎn)系統(tǒng),新軍團(tuán)之臂的能力是什么,可以陪伴玩家攻略boss的“幽靈”好不好用——甚至就連從玩家開局就陪伴在身邊的蟋帥先生“吉明尼”也是個(gè)很有意思的話題,不過一個(gè)個(gè)細(xì)細(xì)講來過于繁雜,我們這次先聊些大家最關(guān)心的。
有興趣的玩家不妨嘗試一下這款非常不錯(cuò)的游戲,相信試玩版體驗(yàn)下來,《匹諾曹的謊言》會(huì)給你帶來別樣的“童話”體驗(yàn)。
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