近年來,索尼PlayStation一直在努力拓展游戲領域以外的業(yè)務,雖然它在PC游戲、在線服務型游戲、電視和電影改編方面所采取的措施取得了切實可見的成效,但在PlayStation移動游戲領域的努力卻沒有什么進展。
此前索尼邁出的重要的一步就是宣布聘請?zhí)O果公司的前職員Nicola Sebastiani擔任PlayStation Mobile移動業(yè)務部門的總裁。然而看起來,Sebastiani對于該部門的領導似乎也遭遇了挫折。根據(jù)MobileGamer.biz的報道,Sebastiani目前已經(jīng)離開了索尼公司,不再領導PlayStation移動業(yè)務部門。據(jù)報道,他之所以離開索尼,是為了“追求一個全新的、需要保密的職業(yè)生涯機會”。
關于索尼在移動業(yè)務領域的動作,早在2021年年初的時候,索尼就曾表示它正在尋求將“PlayStation上最受歡迎的IP帶到移動設備上”,這家公司打算讓除主機玩家之外的“成百上千萬玩家”也成為其游戲的受眾。而在去年的時候,作為其在移動業(yè)務領域持續(xù)努力的一部分,索尼收購了Savage Game Studios,這個移動游戲制作小組目前正在制作一款“尚未公布的全新3A級別的在線服務型動作手游”。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。