《賽博朋克2077》將于9月26日推出“往日之影”大型DLC,它對游戲整體進(jìn)行了大幅調(diào)整和升級。據(jù)外媒VGC報道,游戲中的AI、技能樹、戰(zhàn)利品等核心系統(tǒng)都有“重做或大幅更新”。
最大的改動是游戲中的技能樹系統(tǒng),它已被徹底重做,上周網(wǎng)上曝光的一張新版技能樹圖片也能印證這一點(diǎn)。此外,官方還加入了新的追車玩法,可以體驗(yàn)更好的車輛戰(zhàn)斗。
新的技能樹畫面
游戲本體的AI也有所改善,警察系統(tǒng)被從零開始重做,現(xiàn)在有了多個不同的通緝等級,也會有多種不同原型的敵人來追你;狗鎮(zhèn)本身跟夜之城也有所區(qū)別。此外,游戲整體的進(jìn)度系統(tǒng)也被重做,難度曲線被調(diào)整,戰(zhàn)利品掉落規(guī)則被調(diào)整,敵人的原型也更加豐富。就連游戲的UI和UX系統(tǒng)也都被升級了。
總之,即便你不買“往日之影”DLC,只玩《賽博朋克》原版也能體驗(yàn)到一些新內(nèi)容,大家可以期待一下。
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。