《神鬼寓言》的第四部作品在Xbox發(fā)布會(huì)上公布了新的預(yù)告,除了預(yù)告中的女主被玩家噴長(zhǎng)得非常難看以外,還有不少玩家認(rèn)為預(yù)告中的畫面太假,看著像CG,不是實(shí)機(jī)畫面,對(duì)此《神鬼寓言》的首席燈光藝術(shù)家 Lukas Koelz出面反駁,表示這畫面就是游戲發(fā)售后的實(shí)機(jī)表現(xiàn)。
【游俠網(wǎng)】Xbox發(fā)布會(huì)|《神鬼寓言4》新預(yù)告
Lukas Koelz發(fā)布推文說(shuō)到:“人們不相信這是“真實(shí)的”,或者游戲看起來(lái)是這樣的,這是最好的贊美之一”,他還附上了4張預(yù)告片的截圖。Lukas Koelz 還透露預(yù)告的畫面是在 Xbox Series X 上錄制的。Xbox市場(chǎng)營(yíng)銷總監(jiān)Aaron Greenberg也曾表示box發(fā)布會(huì)上第一方游戲不會(huì)使用CG預(yù)告,所有展示的內(nèi)容都是實(shí)機(jī)錄制。
《神鬼寓言4》由《極限競(jìng)速》開發(fā)商Playground制作,曾被多次爆料游戲開發(fā)不順,目前仍未公布發(fā)售日。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。