外媒Kotaku表示他們已經(jīng)受邀觀看了《裝甲核心6》的試玩版演示,盡管并未親自上手,但還是帶來了一些新情報,其中最值得關(guān)注的一點是:《裝甲核心6》不會像《黑魂》系列那樣對角色死亡時有嚴重的懲罰機制,也就是說角色死亡時不會掉“魂”。
另外,《裝甲核心6》中設(shè)有大量的檢查點,且非常寬容,角色死亡后能從檢查點重新裝備機甲部件,做出調(diào)整,而不需要重頭開始任務(wù)。
在觀看完《裝甲核心6》的試玩版演示后,外媒Kotaku表示,《裝甲核心6》有別于FS社以往的魂類游戲,盡管它可能不會像《艾爾登法環(huán)》一樣大熱,但它正是《裝甲核心》粉絲們期待已久的東西。
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