各位網(wǎng)友周末愉快,來(lái) 游俠晚報(bào) 看看今天有哪些值得關(guān)注的游戲資訊吧~
1.《GTA6》或?qū)⒁霙_浪系統(tǒng)
據(jù)外媒 Dexerto 報(bào)道,R星聘請(qǐng)了一支由 20 名工程師組成的團(tuán)隊(duì),專門研究《GTA 6》的水物理。爆料人 Venturas 表示,由于《GTA Online》自2013年以來(lái)為Take-Two帶來(lái)的巨大收入,因此Take-Two決定投資一項(xiàng)新技術(shù),并將其整合到《GTA 6》中。此外他還補(bǔ)充道,這項(xiàng)新技術(shù)將衍生出其他新的運(yùn)動(dòng),如水上沖浪等。
2.神作無(wú)疑!《王國(guó)之淚》成OpenCritic評(píng)分最高游戲
知名媒體評(píng)分綜合網(wǎng)站OpenCritic表示,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》發(fā)售后成為OpenCritic有史以來(lái)評(píng)分最高游戲,截止本稿發(fā)出時(shí),收錄64家媒體,均分為97分,暫列第一,與《超級(jí)馬里奧奧德賽》均分一致。
OpenCritic 解釋了為什么《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》與《超級(jí)馬里奧奧德賽》均分一致卻排名第一,據(jù)其所言,網(wǎng)站上只顯示了四舍五入到最接近整數(shù)的游戲分?jǐn)?shù),《王國(guó)之淚》的得分為 97.223,而《馬里奧奧德賽》的得分為 96.811,因此《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》排名第一是沒(méi)有問(wèn)題的。
3.《裝甲核心6》新游戲截圖
《裝甲核心6》官推公布新游戲截圖,并配文:利用空中打擊優(yōu)勢(shì),在全方向的戰(zhàn)爭(zhēng)中肆意開火。總共4張如下:
4.《王國(guó)之淚》總監(jiān)已有續(xù)作想法
《紐約時(shí)報(bào)》記者 Zachary Small 在對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》藤林秀麿以及制作人青沼英二采訪后,他表示 藤林秀麿 似乎對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》下一部作品有了想法。
在接受Kotaku采訪時(shí),藤林秀麿 也透露團(tuán)隊(duì)有幾個(gè)想法,不幸的是無(wú)法在《王國(guó)之淚》的最終版本中實(shí)現(xiàn)。不過(guò)他不能對(duì)此談?wù)摳?,因?yàn)榭赡軐?lái)會(huì)破壞粉絲的驚喜。
5.《王國(guó)之淚》的“通天術(shù)”技能原本是開發(fā)調(diào)試工具
《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》的制作人 青沼英二 和游戲總監(jiān) 藤林秀麿 在接受外媒 Polygon 采訪時(shí)透露,本作中的“通天術(shù)”原本是開發(fā)過(guò)程中的調(diào)試工具,青沼英二 很喜歡這種“作弊”的感覺(jué),藤林秀麿 也覺(jué)得這可以放到游戲中,于是二人討論后,就把它做成技能保留了下來(lái)。
6.《霍格沃茨之遺》Switch版跳票至11月
《霍格沃茨之遺》官方宣布,游戲的NS版將由原計(jì)劃的7月25日推遲至11月14日發(fā)售。本作最初于2月10日發(fā)售,在5月還登陸了PS4和Xbox One。
7.《失憶癥:地堡》再次跳票
《失憶癥:地堡》官方宣布本作再次延期,從原定的5月23日推遲至6月6日發(fā)售。但試玩demo將于5月22日在Steam平臺(tái)上線。
8.他好嚴(yán)謹(jǐn)我哭死!CMA添新規(guī)禁止動(dòng)視暴雪反向收購(gòu)微軟
英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局(CMA)在4月26日正式否決微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,據(jù)外媒GamesIndustry.biz報(bào)道,CMA在5月11號(hào)發(fā)布了新規(guī)定,對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易施加了額外的限制,那就是防止出現(xiàn)反向收購(gòu)的情況,新規(guī)定中表示,未經(jīng) CMA 事先批準(zhǔn),動(dòng)視暴雪不得直接或間接收購(gòu)微軟的任何股份。CMA 表示,添加這些限制是為了“防止微軟或動(dòng)視暴雪采取先發(fā)制人的行動(dòng)”。
9.吉田直樹在《FF14》直播節(jié)目中玩《王國(guó)之淚》
5月12號(hào)是《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》正式發(fā)售的日子,《最終幻想14》也進(jìn)行了6.4版本更新直播節(jié)目,然而制作人 吉田直樹 在節(jié)目開始時(shí)一直在玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》,在后續(xù)的直播中 吉田直樹 也似乎心不在焉。
在直播中,吉田直樹 還自豪的展示了自己的Switch OLED《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》限定版,證明他自己在玩《王國(guó)之淚》,并向玩家安利這款機(jī)器。
10.前《地獄邊境》制作人稱加入XGP會(huì)嚴(yán)重?fù)p害游戲銷量
前Playdead(《地獄邊境》《Inside》)聯(lián)合創(chuàng)始人、現(xiàn)《薩默維爾》(Jumpship)創(chuàng)始人Dino Patti近日接受VideoGames.si的采訪,并談到了《薩默維爾》發(fā)行時(shí)與Xbox平臺(tái)的合作。在談到首發(fā)加入XGP游戲庫(kù)時(shí),Patti表示:“我們當(dāng)時(shí)做了個(gè)很好的交易,但我也認(rèn)為加入XGP損害了我們游戲的銷量。”
Patti說(shuō)到:“太多人只是打開一下游戲試一下,并沒(méi)有深入。他們只要不喜歡游戲的前十分鐘,那一切就這樣了。如果你不把游戲的前十分鐘做得很精彩的話,那它會(huì)成為一個(gè)問(wèn)題。我覺(jué)得XGP還行,但我并不喜歡它。我還是喜歡以前的全價(jià)模式,通過(guò)一些視頻,一些圖片,我從你身上賺走30美元。然后我向你提供相應(yīng)價(jià)值的游戲,但這之后我不會(huì)再拿走你任何一分錢。”
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