各位網(wǎng)友周末愉快,來 游俠晚報 看看今天有哪些值得關(guān)注的游戲資訊吧~
1.《GTA6》或?qū)⒁霙_浪系統(tǒng)
據(jù)外媒 Dexerto 報道,R星聘請了一支由 20 名工程師組成的團隊,專門研究《GTA 6》的水物理。爆料人 Venturas 表示,由于《GTA Online》自2013年以來為Take-Two帶來的巨大收入,因此Take-Two決定投資一項新技術(shù),并將其整合到《GTA 6》中。此外他還補充道,這項新技術(shù)將衍生出其他新的運動,如水上沖浪等。
2.神作無疑!《王國之淚》成OpenCritic評分最高游戲
知名媒體評分綜合網(wǎng)站OpenCritic表示,《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)售后成為OpenCritic有史以來評分最高游戲,截止本稿發(fā)出時,收錄64家媒體,均分為97分,暫列第一,與《超級馬里奧奧德賽》均分一致。
OpenCritic 解釋了為什么《塞爾達傳說:王國之淚》與《超級馬里奧奧德賽》均分一致卻排名第一,據(jù)其所言,網(wǎng)站上只顯示了四舍五入到最接近整數(shù)的游戲分?jǐn)?shù),《王國之淚》的得分為 97.223,而《馬里奧奧德賽》的得分為 96.811,因此《塞爾達傳說:王國之淚》排名第一是沒有問題的。
3.《裝甲核心6》新游戲截圖
《裝甲核心6》官推公布新游戲截圖,并配文:利用空中打擊優(yōu)勢,在全方向的戰(zhàn)爭中肆意開火??偣?張如下:
4.《王國之淚》總監(jiān)已有續(xù)作想法
《紐約時報》記者 Zachary Small 在對《塞爾達傳說:王國之淚》藤林秀麿以及制作人青沼英二采訪后,他表示 藤林秀麿 似乎對《塞爾達傳說》下一部作品有了想法。
在接受Kotaku采訪時,藤林秀麿 也透露團隊有幾個想法,不幸的是無法在《王國之淚》的最終版本中實現(xiàn)。不過他不能對此談?wù)摳?,因為可能將來會破壞粉絲的驚喜。
5.《王國之淚》的“通天術(shù)”技能原本是開發(fā)調(diào)試工具
《塞爾達傳說:王國之淚》的制作人 青沼英二 和游戲總監(jiān) 藤林秀麿 在接受外媒 Polygon 采訪時透露,本作中的“通天術(shù)”原本是開發(fā)過程中的調(diào)試工具,青沼英二 很喜歡這種“作弊”的感覺,藤林秀麿 也覺得這可以放到游戲中,于是二人討論后,就把它做成技能保留了下來。
6.《霍格沃茨之遺》Switch版跳票至11月
《霍格沃茨之遺》官方宣布,游戲的NS版將由原計劃的7月25日推遲至11月14日發(fā)售。本作最初于2月10日發(fā)售,在5月還登陸了PS4和Xbox One。
7.《失憶癥:地堡》再次跳票
《失憶癥:地堡》官方宣布本作再次延期,從原定的5月23日推遲至6月6日發(fā)售。但試玩demo將于5月22日在Steam平臺上線。
8.他好嚴(yán)謹(jǐn)我哭死!CMA添新規(guī)禁止動視暴雪反向收購微軟
英國競爭和市場管理局(CMA)在4月26日正式否決微軟收購動視暴雪,據(jù)外媒GamesIndustry.biz報道,CMA在5月11號發(fā)布了新規(guī)定,對微軟收購動視暴雪的交易施加了額外的限制,那就是防止出現(xiàn)反向收購的情況,新規(guī)定中表示,未經(jīng) CMA 事先批準(zhǔn),動視暴雪不得直接或間接收購微軟的任何股份。CMA 表示,添加這些限制是為了“防止微軟或動視暴雪采取先發(fā)制人的行動”。
9.吉田直樹在《FF14》直播節(jié)目中玩《王國之淚》
5月12號是《塞爾達傳說:王國之淚》正式發(fā)售的日子,《最終幻想14》也進行了6.4版本更新直播節(jié)目,然而制作人 吉田直樹 在節(jié)目開始時一直在玩《塞爾達傳說:王國之淚》,在后續(xù)的直播中 吉田直樹 也似乎心不在焉。
在直播中,吉田直樹 還自豪的展示了自己的Switch OLED《塞爾達傳說:王國之淚》限定版,證明他自己在玩《王國之淚》,并向玩家安利這款機器。
10.前《地獄邊境》制作人稱加入XGP會嚴(yán)重?fù)p害游戲銷量
前Playdead(《地獄邊境》《Inside》)聯(lián)合創(chuàng)始人、現(xiàn)《薩默維爾》(Jumpship)創(chuàng)始人Dino Patti近日接受VideoGames.si的采訪,并談到了《薩默維爾》發(fā)行時與Xbox平臺的合作。在談到首發(fā)加入XGP游戲庫時,Patti表示:“我們當(dāng)時做了個很好的交易,但我也認(rèn)為加入XGP損害了我們游戲的銷量。”
Patti說到:“太多人只是打開一下游戲試一下,并沒有深入。他們只要不喜歡游戲的前十分鐘,那一切就這樣了。如果你不把游戲的前十分鐘做得很精彩的話,那它會成為一個問題。我覺得XGP還行,但我并不喜歡它。我還是喜歡以前的全價模式,通過一些視頻,一些圖片,我從你身上賺走30美元。然后我向你提供相應(yīng)價值的游戲,但這之后我不會再拿走你任何一分錢。”
更多內(nèi)容:塞爾達傳說:王國之淚專題塞爾達傳說:王國之淚論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。