由網(wǎng)易制作的國產(chǎn)開放世界作品《燕云十六聲》宣布首次線上技術測試將于6月9日開啟。玩家可前往官網(wǎng)填寫問卷,或者關注官方賬號則有機會獲得測試資格。
為了打造一個真正“無規(guī)則,真沉浸”的武俠開放世界,我們做了出了一些獨特的嘗試。無規(guī)則,武器無束、門派無束、關卡無束、探索無束,游戲放開束縛,鼓勵玩家自由探索。
真沉浸,則是從世界氛圍、到劇情故事、武俠能力上深度呈現(xiàn),一花一葉,處處玄機。同時保留了玩家是否進入“社會”的選擇權,提供了單人和多人兩種模式,并可任意切換。我們希望每個玩家都可以擁有獨特的經(jīng)歷,在真正自由的江湖之中,書寫獨屬于自己的傳奇。
《燕云十六聲》是一款互動開放世界游戲,故事發(fā)生在五代十國時期,在這個動蕩的時代,玩家將在該作中扮演一個在亂世中成長起來的劍客,以動作、冒險和武術為特色,建立屬于自己的戰(zhàn)斗風格和生存方式。玩家可以在多方勢力之間的斗爭中站隊,還可以追求選擇其他的身份,包括醫(yī)生、商人、甚至是流浪者。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。