由Everstone工作室制作,網(wǎng)易發(fā)行的開(kāi)放世界武俠RPG《燕云十六聲》在科隆游戲展上亮相,最近官方接受了外媒WCCF的采訪(fǎng),開(kāi)發(fā)者們透露了一些游戲開(kāi)發(fā)的細(xì)節(jié)。
《燕云十六聲》的時(shí)代背景設(shè)定在五代十國(guó)末期的古中國(guó);
玩法機(jī)制超越了傳統(tǒng)的以戰(zhàn)斗為重點(diǎn)的動(dòng)作/冒險(xiǎn)類(lèi)型,支持許多不同的游戲風(fēng)格;
支持單人和多人模式;
雖然從2019奶奶就開(kāi)始準(zhǔn)備了,但是目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不到100人;
計(jì)劃支持手柄游玩
今年推出測(cè)試版
雖然會(huì)用主線(xiàn)來(lái)推動(dòng)玩家探索世界,但主線(xiàn)并不會(huì)占整個(gè)游戲太多。將嘗試更多用環(huán)境和事件的敘述來(lái)補(bǔ)充故事;
可玩世界超過(guò)20平方公里(5K*5K)
由于該游戲的世界具有3D結(jié)構(gòu),因此有地下空間和高度。該作未來(lái)將不斷的更新和擴(kuò)展,第一個(gè)版本將以大城市、汴京市、大片荒地和小城鎮(zhèn)為特色
在多人模式中,玩家將置身于具有互動(dòng)或協(xié)作性質(zhì)的環(huán)境中。例如,玩家們可以一起戰(zhàn)斗。如現(xiàn)場(chǎng)演示所示,當(dāng)一名玩家出現(xiàn)氣功偏差或debuff時(shí),其他玩家可以扮演醫(yī)生的角色為他們療傷。此外,預(yù)告片中隕石墜落的場(chǎng)景實(shí)際上是多人模式中獨(dú)特的隨機(jī)事件。開(kāi)發(fā)者表示,我們的理念是,當(dāng)任何事件發(fā)生時(shí),很大一部分區(qū)域都會(huì)發(fā)生改變。房子可能會(huì)倒塌,可能會(huì)發(fā)生火災(zāi),也可能會(huì)發(fā)生更嚴(yán)重的情況,玩家需要共同努力完成某個(gè)目標(biāo)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。