《魔獸世界》國服已經(jīng)關(guān)閉114天,馬上就4個(gè)月整,絕大多數(shù)人放棄了,少部分玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)亞服,然而暴雪在亞服管理上簡(jiǎn)直一塌糊涂,工作室嚴(yán)重影響了玩家體驗(yàn),之前還管管,現(xiàn)在暴雪躺平了,服務(wù)器不再鎖定了。
今天周四是魔獸世界例行維護(hù)的日子,開放之后玩家發(fā)現(xiàn)人氣最高的WLK懷舊服不再鎖定,全部服務(wù)器都可以創(chuàng)建新賬號(hào)。解鎖服務(wù)器雖然有助于玩家,但是了解過魔獸亞服的網(wǎng)友都知道這個(gè)后果有多嚴(yán)重,自從國服關(guān)閉之后,隨著玩家的轉(zhuǎn)移,工作室也進(jìn)入了亞服。
他們創(chuàng)建了大量角色在游戲中打怪、賺錢,不僅影響了服務(wù)器負(fù)載,導(dǎo)致排隊(duì)、卡頓,也嚴(yán)重惡化了游戲環(huán)境,游戲中的金幣價(jià)格暴跌,月卡時(shí)光徽章價(jià)格都崩了,漲到了隱藏的上限價(jià)格。
對(duì)于工作室的腳本大軍,暴雪之前還嚴(yán)厲打擊,除了封號(hào)之外還經(jīng)常鎖定服務(wù)器,防止工作室去創(chuàng)建賬號(hào),現(xiàn)在直接解鎖服務(wù)器,幾乎就是躺平了,敗給了工作室。
至于暴雪的真實(shí)想法是什么,是實(shí)在沒能力管理還是覺得工作室反正也要花錢玩,賺誰的錢不是錢,封殺不了那就放棄了,這就不得而知了。
不過放棄打擊工作室,對(duì)真正熱愛魔獸的玩家來說不是什么好事,腳本大軍實(shí)在是太厲害了,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)變差,上線要排隊(duì)很久,游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也崩了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。