熟悉《賽博朋克2077》的玩家們應(yīng)該都知道,這款游戲是一款充滿未來賽博風(fēng)格的開放世界游戲,并且也是首批完全支持RTX 光線追蹤和DLSS 3技術(shù)的大作,游戲的畫面表現(xiàn)幾乎是近些年來最具特色的頂級畫質(zhì),而就在近期,《賽博朋克2077》在1.62版本的更新中又一次加入了革命性的技術(shù)——RTX超速模式技術(shù)預(yù)覽版,也就是全景光線追蹤技術(shù)(也稱為路徑追蹤),使得本就光怪陸離的賽博世界又進(jìn)一步的貼近現(xiàn)實(shí),相信有很多玩家已經(jīng)迫不及待地需要進(jìn)入全景光線追蹤的震撼世界了,我們也是更新了游戲的最新版本,一起來體驗(yàn)身臨其境的賽博世界~
進(jìn)入游戲的菜單中,我們在<圖形>選項(xiàng)中可以看到,在光線追蹤選項(xiàng)里多出了一個(gè)“路徑追蹤”技術(shù)預(yù)覽版,開啟后即可享受到全景光線追蹤的魅力了,同時(shí)在上個(gè)月《賽博朋克2077》已經(jīng)更新支持了DLSS 3的選項(xiàng),那么還在等什么,趕緊進(jìn)入到游戲中吧!
測試平臺
本次的《賽博朋克2077》全景光線追蹤更新對于PC硬件的需求非常大,需要配合DLSS 3以獲取到流暢的游戲性能,所以使用GeForce RTX 40系列GPU是必不可少的,為了能夠流暢的游玩全景光線追蹤下的游戲,我們使用了NVIDIA GeForce RTX 4090和NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti進(jìn)行游戲,并且分別在4K和2K分辨率下游玩,如果玩家手中擁有GeForce RTX 40系列GPU,一定要更新最新版本游戲體驗(yàn)一下哦!
全景光線追蹤
全景光線追蹤也稱為路徑追蹤,這種技術(shù)能夠?qū)缀跞我鈹?shù)量的自發(fā)光光源的光線屬性進(jìn)行建模,在所有物體上形成物理正確的陰影、反射和全局光照。
基于光柵化的實(shí)時(shí)照明技術(shù)依賴于一些獨(dú)立的子系統(tǒng)。在一些更復(fù)雜的場景中,這些子系統(tǒng)之間缺乏雙向連接會導(dǎo)致次優(yōu)、不平衡的照明。而全景光線追蹤可將如陰影、反射、折射等所有光照效果統(tǒng)一在一個(gè)算法之中,帶來更為真實(shí)沉浸的游戲畫面,我們看到游戲中的霓虹燈在超速模式技術(shù)預(yù)覽版下變得極為生動,不再是光柵化的模擬光效,而是由霓虹燈自發(fā)光才能達(dá)到的明暗對比氛圍感,畫面的明暗和過曝等細(xì)節(jié)栩栩如生,仿佛身臨其境。
NVIDIA RTX 光線追蹤直接照明(RTX DI)使得游戲內(nèi)加入了大量的光源,無數(shù)條光線可投射出陰影和反光,而NVIDIA 基于儲層的時(shí)空重要性重采樣全局光照(ReSTIR GI)則是可以增強(qiáng)光線未直接照射到的區(qū)域,工作方式比起之前也更加智能高效,在NVIDIA Real Time Denoisers(NRD)時(shí)空降噪技術(shù)的加持下,游戲畫面無比細(xì)膩擬真,帶來身臨其境的全新光追體驗(yàn)!
從對比圖中可以清晰的看出,未開啟RTX超速模式技術(shù)預(yù)覽版時(shí),水面上的倒影模糊一片,根本看不出反射的細(xì)節(jié)程度,但是開啟RTX 超速模式技術(shù)預(yù)覽版后,水面的倒影就變得極其生動!不管是近處的柵欄還是遠(yuǎn)處的大樓廣告牌都清楚的映射在了水面上,就連廣告牌上的細(xì)節(jié)都完美的呈現(xiàn)在了水面上,這就是全景光線追蹤帶來的震撼體驗(yàn)。
但是在DLSS技術(shù)誕生之前,以往的設(shè)備幾乎不可能實(shí)現(xiàn)這種驚人的光照效果,而隨著RTX系列GPU以及DLSS技術(shù)的普及,強(qiáng)大的RT Core可以帶來成倍增長的光線追蹤計(jì)算速度,第四代Tensor Core更是能有效通過AI來減緩GPU運(yùn)算壓力,讓越來越多的玩家可以利用手中的設(shè)備享受到全景光線追蹤的魅力,RTX 40系列GPU以及最新的DLSS 3技術(shù)更是將全景光線追蹤帶入千家萬戶。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。