《死亡島2》早在2014年就放出過一支預(yù)告片,當時還吸引了很多人關(guān)注。那時該游戲還是由Yager工作室負責開發(fā)。后來該游戲幾經(jīng)跳票、轉(zhuǎn)手,終于交給了Dambuster工作室并在本月發(fā)售。最近Dambuster負責人表示,他們的新游戲其實并沒有參考當年Yager做的那個版本。
《死亡島2》游戲總監(jiān)David Stenton說:“回看當年那個大家都喜歡的Yager預(yù)告片是件有趣的事情。很明顯那個預(yù)告片跟我們這一版的游戲也有一些相似之處,但我們其實從沒有以那個為靈感來源,我們沒有說,嘿我們很喜歡這個預(yù)告片,所以我們把它的精神傳承下去吧。”接著他說:“我們做的這個和Yager當時做的那個有很大區(qū)別的。”
不得不說,《死亡島2》雖然開發(fā)過程一波三折,命途多舛,但它最終的結(jié)果還不錯,首發(fā)評價中規(guī)中矩,也有不少玩家很喜歡這個游戲。目前《死亡島2》也在三天之內(nèi)賣出了100萬份,或許官方未來還會繼續(xù)為它推出續(xù)作。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。