喪尸題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《死亡島2》已于近日發(fā)售,而游戲的M站用戶(hù)評(píng)分也解禁了,截止到發(fā)稿時(shí)為止,一共有79位用戶(hù)評(píng)測(cè)了該游戲(PS5版),其中好評(píng)為55個(gè),中評(píng)6個(gè),差評(píng)18個(gè)??偟挠脩?hù)評(píng)分為7.4分,算是差強(qiáng)人意吧。
其中給出好評(píng)的用戶(hù)表示相比《消逝的光芒》,自己更加喜歡《死亡島2》,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒,劇情也延續(xù)了前作的精神。還有用戶(hù)表示,游戲的畫(huà)面和物理效果很棒,游戲的世界讓人感覺(jué)“栩栩如生”,充滿(mǎn)了各種小細(xì)節(jié),整體來(lái)說(shuō)讓人感覺(jué)很有沉浸感。
還有一些非常喜歡《死亡島2》的玩家表示《死亡島2》是最好的游戲,它要比《消逝的光芒2》更好,游戲的動(dòng)作風(fēng)格太頂了。
給出差評(píng)的玩家則表示,游戲的地圖雖然很大,但開(kāi)發(fā)者并不鼓勵(lì)玩家探索,一旦你清理了某個(gè)區(qū)域然后想要開(kāi)始探索時(shí),喪尸就會(huì)刷新重生。另外一些差評(píng)玩家則表示這款游戲的玩法并不是很有趣。
還有玩家認(rèn)為《死亡島2》顯得有點(diǎn)過(guò)時(shí),游戲的合作模式比較拉胯,故事很無(wú)聊,戰(zhàn)斗在幾個(gè)小時(shí)后就會(huì)變得乏味,槍?xiě)?zhàn)辣雞。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。