近日,索尼全球工作室總裁吉田修平在接受采訪時(shí)透露,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的開發(fā)成本約為2億美元。
他還將其與2010年的《戰(zhàn)神3》做了比較,《戰(zhàn)神3》的制作成本是4400萬美元。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》增加到了近5倍。而在天平的另一端,獨(dú)立開發(fā)商正在以更小的預(yù)算推出更好的游戲,這也意味著他們可能更難獲得關(guān)注。
“為游戲籌集資金是很困難的,但即使你制作了一款出色的游戲,市場上也有那么多偉大的游戲無人知曉,”他說道, “好消息是,現(xiàn)在確實(shí)有很多高質(zhì)量的獨(dú)立發(fā)行商。去年我在圣保羅的時(shí)候,有來自Devolver、Curve Digital、Team17的人,他們都試圖從這些地方尋找人才,只有他們才能制作的游戲——[游戲的]文化背景、神話、美術(shù)、音樂,都可以是能在市場上脫穎而出的特別的東西……這都是關(guān)乎經(jīng)濟(jì)的。一些大作賣出了數(shù)千萬套,并證明將所有這些資源投入到昂貴的方面是合理的,但我認(rèn)為這個(gè)行業(yè)必須多元化,這也將自然而然地發(fā)生。”
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