隨著微軟收購動視暴雪越來越接近終點線,事情變得越來越緊張。而處于這一切中心的人——比如動視暴雪首席執(zhí)行官鮑比·考迪克——似乎也開始感到壓力。
早些時候,鮑比·考迪克向全公司發(fā)送了一封電子郵件,隨后將其發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng)上公開。郵件中大部分內(nèi)容重復了微軟、動視暴雪幾個月來一貫的宣傳:這筆交易非常好,微軟做出慷慨的補救措施來解決監(jiān)管機構(gòu)的擔憂。
不過,在這封電子郵件中有另一件事很突出,考迪克故意在這封公開的郵件中喊話索尼Playstation,表達了自己對于這位合作長達三十年伙伴的失望。不過即便如此動視暴雪依舊會與索尼進行合作:
“您可能已經(jīng)看到索尼的聲明,其中包括一項論點,即如果這筆交易成功,微軟可能會在PlayStation平臺的我們游戲中故意塞入BUG版本。我們都知道熱情的玩家將是第一個要求微軟履行其內(nèi)容和質(zhì)量平等承諾的人。況且,我們所有努力工作以提供行業(yè)最佳游戲,我們都非常關(guān)心我們的玩家,我們永遠不會推出低于標準的游戲。”
“索尼甚至承認他們實際上并不關(guān)心《使命召喚》——他們只是想阻止我們的合并。這顯然是近三十年來合作伙伴令人失望的行為,但我們不會讓索尼的行為影響我們的長期合作關(guān)系。PlayStation玩家知道我們將繼續(xù)在索尼平臺上提供最好的游戲,就像我們自PlayStation推出以來所做的那樣。”
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。