微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪一案受到了不少來(lái)自監(jiān)管機(jī)構(gòu)的阻力,不過(guò)現(xiàn)在事情似乎迎來(lái)了轉(zhuǎn)機(jī)。最新消息顯示:英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局(CMA)目前的暫時(shí)結(jié)論是動(dòng)視暴雪被收購(gòu)不會(huì)顯著降低主機(jī)游戲服務(wù)中的競(jìng)爭(zhēng)。
CMA在最新聲明中表示,他們此前主要擔(dān)憂(yōu)的是“如果微軟打算將《使命召喚》作為Xbox平臺(tái)獨(dú)占游戲的話(huà),那么該收購(gòu)將涉嫌不公平競(jìng)爭(zhēng)。”而現(xiàn)在此事已經(jīng)得到解決。
在匯總了微軟、索尼和其他相關(guān)方的反饋之后,CMA認(rèn)為:COD獨(dú)占沒(méi)有任何意義,這只會(huì)讓Xbox自身蒙受損失。此外,這可能也受到了微軟決定將《使命召喚》發(fā)布到Switch等各種其它游戲平臺(tái)上的影響。
不過(guò),CMA的這一暫時(shí)結(jié)論還不足以說(shuō)明動(dòng)視暴雪收購(gòu)案一定會(huì)成功,因?yàn)镃MA仍然對(duì)微軟在云游戲市場(chǎng)的影響感到擔(dān)憂(yōu),他們將會(huì)在4月底之前做出最終的裁決。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?