《如龍:見參》于2008年3月6日推出,今天是發(fā)售15周年,工作室官方也發(fā)文紀(jì)念。
與系列正傳不同,該作故事發(fā)生在1605年日本江戶時(shí)代初期。玩家將在游戲中扮演桐生一馬之介,做一名只要給錢什么工作都會(huì)做的“萬事屋”。主角在過去還有另一個(gè)名字“宮本武藏”,然而因?yàn)橐恍┦虑樽屗坏貌浑[姓埋名,直到某天一位名為“遙”的少女出現(xiàn)委托桐生殺掉宮本武藏,故事由此展開。
遺憾的是,由于發(fā)售年份較早,該游戲的畫面已經(jīng)顯然落后,且不支持中文,國內(nèi)大部分如龍玩家都未接觸過,因此希望重制的呼聲一直很高。
同為“時(shí)代劇”的《如龍:維新》已經(jīng)被重制為《如龍:維新 極》,那么《如龍:見參 極》還會(huì)遠(yuǎn)嗎?游戲總監(jiān)橫山昌義表示,由于年代久遠(yuǎn),重制《如龍:見參》需要投入大量的金錢與人力,很多系統(tǒng)都需重做。如果《如龍:維新 極》賣的火爆,也會(huì)考慮推出《如龍:見參 極》。
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