《如龍》系列曾經(jīng)推出過兩款衍生作品:《如龍:見參》和《如龍:維新》,這兩款作品很有意思,它們講述的是日本武士的歷史冒險故事,但稍顯遺憾的是,盡管這兩款作品備受系列粉絲的好評,但它們并沒有在日本以外的地區(qū)發(fā)售過。
不過現(xiàn)在,好消息來了,《如龍》系列制作人佐藤大輔(Daisuke Sato)近日接受了Game Blog的采訪,采訪中,他就談到了上述兩款《如龍》游戲的未來計劃,一起來看看他是怎么說的吧!
佐藤大輔說:“在《對馬島之魂》發(fā)售的很久之前,我就想要在歐美地區(qū)發(fā)售《見參》和《維新》了。但遺憾的是,在《如龍0》以后,我們忙于復刻多款PS4的《如龍》系列作品,所以沒有機會去制作其他的游戲了。不過,考慮到《對馬島之魂》讓西方玩家對日本武士題材燃起了興趣,所以我認為可以考慮下這事兒了,因為現(xiàn)在是在歐美發(fā)售這兩款游戲的更為恰當?shù)臅r機。”
《如龍》系列在歐美地區(qū)已經(jīng)取得了巨大的成功,我們在此也希望《見參》和《維新》能夠早日登陸歐美地區(qū)。
更多內(nèi)容:如龍:見參論壇
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。