國家新聞出版署關(guān)于公開征求《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》意見的通知,擬定以下規(guī)定:
1.獎勵限制:禁止每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等引導性獎勵設(shè)置,避免玩家過度消費。
2.虛擬道具規(guī)范:禁止游戲單位通過炒作、拍賣等手段提供或縱容虛擬道具高價交易。
3.充值限額:所有網(wǎng)絡(luò)游戲需設(shè)定用戶充值限額,并公示在服務(wù)規(guī)則中,以防止過度充值。
4.消費提醒:設(shè)立彈窗提醒機制,對用戶非理性消費行為進行及時提醒,確保消費的理性和可控性。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。