Arkane Lyon在上周的TGA頒獎典禮上宣稱,將聯(lián)手漫威打造《漫威刀鋒戰(zhàn)士(Marvel Blade)》游戲。盡管此項目尚處初期,細節(jié)尚不清楚,但據(jù)透露,Arkane Lyons或?qū)⒅匦率褂肰oid引擎。
游戲開發(fā)者的LinkedIn個人資料顯示了他在EA Motive和Eidos Montreal等團隊中的經(jīng)驗。但值得注意的是,這似乎證實了《漫威刀鋒戰(zhàn)士》不會使用虛幻E引擎。
當前,虛幻引擎因其強大的開發(fā)工具和獨特功能,已經(jīng)成為3A游戲開發(fā)的首選。而最近Arkane Austin推出的《紅霞島》就是采用虛幻4引擎開發(fā)的,這也導致很多人認為Arkane Lyon會使用虛幻引擎開發(fā)《漫威刀鋒戰(zhàn)士》。
但Arkane Austin在虛幻引擎的使用上并不是很拿手,《紅霞島》在最初發(fā)布時主機版只有30FPS,PC版性能也并不算好。如此來看,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一個明智的選擇。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?